Forma Normal | Forma Alola
|
Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
 |
| Pokémon: | Ratón |
| Color: | Morado |
| Altura: | 0.3 m. |
| Peso: | 3.5 kg. |
|
Rattata
Rattfratz
Rattata
コラッタ
Koratta
꼬렛
Kkoret
|
| Esfuerzo: | +1 Vel |
| Grupo: | Campo |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 3840 |
| Amistad: | 70 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 50
Fuga
|
62
Agallas
|
55
Entusiasmo
|
| Línea Evolutiva |
|
|
| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Rattata en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Rattata en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Rattata en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Rattata en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Rattata en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Rattata en Pokémon Rojo, Azul, Verde y Amarillo. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Rattata aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Rattata aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
|
| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Rattata de Alola aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Látigo Tail Whip |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 4 | 4 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
| 7 | 7 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
| 10 | 10 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 13 | 13 |
Persecución Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
| 16 | 16 |
Hipercolmillo Hyper Fang |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
10% de hacer retroceder al rival. |
| 19 | 19 |
Buena Baza Assurance |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
| 22 | 22 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
| 25 | 25 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
| 28 | 28 |
Superdiente Super Fang |
 |
 |
1 |
10 |
90% |
Causa un dańo equivalente a la mitad del PS que le queda al Pokémon rival. |
| 31 | 31 |
Doble Filo Double-Edge |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
| 34 | 34 |
Esfuerzo Endeavor |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
Causa dańo equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
| |
| 13 Movimientos
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|
| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Rattata aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Látigo Tail Whip |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 4 | 4 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
| 7 | 7 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
| 10 | 10 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 13 | 13 |
Persecución Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
| 16 | 16 |
Hipercolmillo Hyper Fang |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
10% de hacer retroceder al rival. |
| 19 | 19 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
| 22 | 22 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
| 25 | 25 |
Buena Baza Assurance |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
| 28 | 28 |
Superdiente Super Fang |
 |
 |
1 |
10 |
90% |
Causa un dańo equivalente a la mitad del PS que le queda al Pokémon rival. |
| 31 | 31 |
Doble Filo Double-Edge |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
| 34 | 34 |
Esfuerzo Endeavor |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
Causa dańo equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
| |
| 13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Rattata aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 |
Látigo Tail Whip |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 4 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
| 7 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
| 10 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 13 |
Persecución Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
| 16 |
Hipercolmillo Hyper Fang |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
10% de hacer retroceder al rival. |
| 19 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
| 22 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
| 25 |
Buena Baza Assurance |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
| 28 |
Superdiente Super Fang |
 |
 |
1 |
10 |
90% |
Causa un dańo equivalente a la mitad del PS que le queda al Pokémon rival. |
| 31 |
Doble Filo Double-Edge |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
| 34 |
Esfuerzo Endeavor |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
Causa dańo equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
| |
| 13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Látigo Tail Whip |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 4 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
|---|
| 7 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
|---|
| 10 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 13 |
Persecución Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
|---|
| 16 |
Hipercolmillo Hyper Fang |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
10% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 19 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
|---|
| 22 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 25 |
Buena Baza Assurance |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
|---|
| 28 |
Superdiente Super Fang |
 |
 |
1 |
10 |
90% |
Causa un dańo equivalente a la mitad del PS que le queda al Pokémon rival. |
|---|
| 31 |
Doble Filo Double-Edge |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
|---|
| 34 |
Esfuerzo Endeavor |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
Causa dańo equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
|---|
| |
| 13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Rattata aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Rattata aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
|
| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Rattata aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Látigo Tail Whip |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 7 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
|---|
| 13 |
Hipercolmillo Hyper Fang |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
10% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 20 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
|---|
| 27 |
Persecución Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
|---|
| 34 |
Superdiente Super Fang |
 |
 |
1 |
10 |
90% |
Causa un dańo equivalente a la mitad del PS que le queda al Pokémon rival. |
|---|
| 41 |
Esfuerzo Endeavor |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
Causa dańo equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
|---|
| |
| 8 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en la Primera Generación |
| Rattata aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rojo | Azul | Verde | Amarillo
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Látigo Tail Whip |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 7 | 7 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
| 14 | 14 |
Hipercolmillo Hyper Fang |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
10% de hacer retroceder al rival. |
| 23 | 23 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
| 34 | 34 |
Superdiente Super Fang |
 |
 |
1 |
10 |
90% |
Causa un dańo equivalente a la mitad del PS que le queda al Pokémon rival. |
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| 6 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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