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PokéDex Nacional
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Búsqueda Rápida |
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 809.
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| Búsqueda Avanzada |
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Ver más criterios de búsqueda.
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
 |
| Pokémon: | N. Especie |
| Color: | Rosa |
| Altura: | 0.4 m. |
| Peso: | 4 kg. |
|
Mew
Mew
Mew
ミュウ
Mew
뮤
Myu
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| Esfuerzo: | +3 PS |
| Grupo: | Desconocido |
| Género: | No tiene |
| Pasos: | 30720 |
| Amistad: | 100 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 28
Sincronía
|
No tiene
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Mew en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Mew en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Mew en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Mew en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Mew en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Mew en Pokémon Rojo, Azul, Verde y Amarillo. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Mew aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Mew aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Mew aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Clonatipo Reflect Type |
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 |
-- |
15 |
-- |
El tipo Pokémon del usuario cambia al tipo del Pokémon objetivo. |
| 1 | 1 |
Transformación Transform |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario pasa a ser una copia casi idéntica del Pokémon objetivo, incluyendo stats (salvo PS), apariencia, movimientos (con 5 PP) y habilidades. |
| 10 | 10 |
Megapuńo Mega Punch |
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80 |
20 |
85% |
Ninguno. |
| 20 | 20 |
Metrónomo Metronome |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Usa un movimiento al azar. |
| 30 | 30 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 40 | 40 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
| 50 | 50 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 60 | 60 |
Amnesia Amnesia |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa Especial al usuario. |
| 70 | 70 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
| 80 | 80 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
| 90 | 90 |
Maquinación Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
| 100 | 100 |
Esfera Aural Aura Sphere |
 |
 |
80 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
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| 13 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Mew aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Clonatipo Reflect Type |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
El tipo Pokémon del usuario cambia al tipo del Pokémon objetivo. |
| 1 | 1 |
Transformación Transform |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario pasa a ser una copia casi idéntica del Pokémon objetivo, incluyendo stats (salvo PS), apariencia, movimientos (con 5 PP) y habilidades. |
| 10 | 10 |
Megapuńo Mega Punch |
 |
 |
80 |
20 |
85% |
Ninguno. |
| 20 | 20 |
Metrónomo Metronome |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Usa un movimiento al azar. |
| 30 | 30 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 40 | 40 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
| 50 | 50 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 60 | 60 |
Amnesia Amnesia |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa Especial al usuario. |
| 70 | 70 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
| 80 | 80 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
| 90 | 90 |
Maquinación Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
| 100 | 100 |
Esfera Aural Aura Sphere |
 |
 |
80 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
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| 13 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Mew aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 |
Clonatipo Reflect Type |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
El tipo Pokémon del usuario cambia al tipo del Pokémon objetivo. |
| 1 |
Transformación Transform |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario pasa a ser una copia casi idéntica del Pokémon objetivo, incluyendo stats (salvo PS), apariencia, movimientos (con 5 PP) y habilidades. |
| 10 |
Megapuńo Mega Punch |
 |
 |
80 |
20 |
85% |
Ninguno. |
| 20 |
Metrónomo Metronome |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Usa un movimiento al azar. |
| 30 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 40 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
| 50 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 60 |
Amnesia Amnesia |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa Especial al usuario. |
| 70 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
| 80 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
| 90 |
Maquinación Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
| 100 |
Esfera Aural Aura Sphere |
 |
 |
80 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
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| 13 Movimientos
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|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Transformación Transform |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario pasa a ser una copia casi idéntica del Pokémon objetivo, incluyendo stats (salvo PS), apariencia, movimientos (con 5 PP) y habilidades. |
|---|
| 10 |
Megapuńo Mega Punch |
 |
 |
80 |
20 |
85% |
Ninguno. |
|---|
| 20 |
Metrónomo Metronome |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Usa un movimiento al azar. |
|---|
| 30 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|---|
| 40 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
|---|
| 50 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| 60 |
Amnesia Amnesia |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| 70 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
|---|
| 80 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
|---|
| 90 |
Maquinación Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
|---|
| 100 |
Esfera Aural Aura Sphere |
 |
 |
80 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
|---|
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| 12 Movimientos
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Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Mew aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Mew aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
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| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Mew aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 10 |
Transformación Transform |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario pasa a ser una copia casi idéntica del Pokémon objetivo, incluyendo stats (salvo PS), apariencia, movimientos (con 5 PP) y habilidades. |
|---|
| 20 |
Megapuńo Mega Punch |
 |
 |
80 |
20 |
85% |
Ninguno. |
|---|
| 30 |
Metrónomo Metronome |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Usa un movimiento al azar. |
|---|
| 40 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|---|
| 50 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| |
| 6 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en la Primera Generación |
| Mew aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rojo | Azul | Verde | Amarillo
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 10 | 10 |
Transformación Transform |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario pasa a ser una copia casi idéntica del Pokémon objetivo, incluyendo stats (salvo PS), apariencia, movimientos (con 5 PP) y habilidades. |
| 20 | 20 |
Megapuńo Mega Punch |
 |
 |
80 |
20 |
85% |
Ninguno. |
| 30 | 30 |
Metrónomo Metronome |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Usa un movimiento al azar. |
| 40 | 40 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| |
| 5 Movimientos
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Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44
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