|
Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipos: |
 |
| Pokémon: | Coral |
| Color: | Rosa |
| Altura: | 0.6 m. |
| Peso: | 5 kg. |
|
Corsola
Corasonn
Corayon
サニーゴ
Sunnygo
코산호
Kosanho
|
| Esfuerzo: | +1 Def +1 SDef |
| Grupos: | Agua 1 | Agua 3 |
| Género: | ♂ 25% | ♀ 75% |
| Pasos: | 5120 |
| Amistad: | 70 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 55
Entusiasmo
|
30
Cura Natural
|
144
Regeneración
|
| Línea Evolutiva |
|
|
| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Corsola en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Corsola en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Corsola en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Corsola en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Corsola en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Corsola aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Corsola aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
|
| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Corsola aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
| 4 | 4 |
Burbuja Bubble |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 8 | 8 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
| 10 | 10 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 13 | 13 |
Alivio Refresh |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Cura al usuario de su Quemadura, Parálisis o Envenenamiento. |
| 17 | 17 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 20 | 20 |
Clavo Cańón Spike Cannon |
 |
 |
20 |
15 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 23 | 23 |
Conjuro Lucky Chant |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
El equipo del usuario no recibe Golpes Críticos por 5 turnos. |
| 27 | 27 |
Salmuera Brine |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS máximo. |
| 29 | 29 |
Defensa Férrea Iron Defense |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
| 31 | 31 |
Pedrada Rock Blast |
 |
 |
25 |
10 |
90% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 35 | 35 |
Aguante Endure |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 38 | 38 |
Acua Aro Aqua Ring |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
| 41 | 41 |
Joya de Luz Power Gem |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
| 45 | 45 |
Manto Espejo Mirror Coat |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Si el usuario es golpeado por un ataque especial el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
| 47 | 47 |
Tierra Viva Earth Power |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 50 | 50 |
Azote Flail |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
| |
| 18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Corsola aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 4 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
| 4 | 8 |
Burbuja Bubble |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 8 | 10 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
| 10 | 17 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 13 | 13 |
Alivio Refresh |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Cura al usuario de su Quemadura, Parálisis o Envenenamiento. |
| 17 | 20 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 20 | 27 |
Clavo Cańón Spike Cannon |
 |
 |
20 |
15 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 23 | 23 |
Conjuro Lucky Chant |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
El equipo del usuario no recibe Golpes Críticos por 5 turnos. |
| 27 | |
Salmuera Brine |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS máximo. |
| 29 | 29 |
Defensa Férrea Iron Defense |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
| 31 | 31 |
Pedrada Rock Blast |
 |
 |
25 |
10 |
90% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 35 | 35 |
Aguante Endure |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 38 | 38 |
Acua Aro Aqua Ring |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
| 41 | 41 |
Joya de Luz Power Gem |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
| 45 | 45 |
Manto Espejo Mirror Coat |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Si el usuario es golpeado por un ataque especial el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
| 47 | 47 |
Tierra Viva Earth Power |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 50 | 50 |
Azote Flail |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
| |
| 18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Corsola aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 4 | 4 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
| 8 | 8 |
Burbuja Bubble |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 13 | 10 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
| 16 | 13 |
Alivio Refresh |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Cura al usuario de su Quemadura, Parálisis o Envenenamiento. |
| 25 | 17 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 32 | 20 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 28 | 23 |
Conjuro Lucky Chant |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
El equipo del usuario no recibe Golpes Críticos por 5 turnos. |
| 40 | 27 |
Clavo Cańón Spike Cannon |
 |
 |
20 |
15 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| |
29 |
Defensa Férrea Iron Defense |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
| 20 | 31 |
Pedrada Rock Blast |
 |
 |
25 |
10 |
90% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| |
35 |
Aguante Endure |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 37 | 38 |
Acua Aro Aqua Ring |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
| 44 | 41 |
Joya de Luz Power Gem |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
| 48 | 45 |
Manto Espejo Mirror Coat |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Si el usuario es golpeado por un ataque especial el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
| 53 | 47 |
Tierra Viva Earth Power |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| |
52 |
Azote Flail |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
| |
| 17 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 4 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
|---|
| 8 |
Burbuja Bubble |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|---|
| 13 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
|---|
| 16 |
Alivio Refresh |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Cura al usuario de su Quemadura, Parálisis o Envenenamiento. |
|---|
| 20 |
Pedrada Rock Blast |
 |
 |
25 |
10 |
90% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
|---|
| 25 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|---|
| 28 |
Conjuro Lucky Chant |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
El equipo del usuario no recibe Golpes Críticos por 5 turnos. |
|---|
| 32 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| 37 |
Acua Aro Aqua Ring |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
|---|
| 40 |
Clavo Cańón Spike Cannon |
 |
 |
20 |
15 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
|---|
| 44 |
Joya de Luz Power Gem |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 48 |
Manto Espejo Mirror Coat |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Si el usuario es golpeado por un ataque especial el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
|---|
| 53 |
Tierra Viva Earth Power |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|---|
| |
| 14 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Corsola aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Corsola aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
|
| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Corsola aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 6 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
|---|
| 12 |
Burbuja Bubble |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|---|
| 17 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
|---|
| 17 |
Alivio Refresh |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Cura al usuario de su Quemadura, Parálisis o Envenenamiento. |
|---|
| 23 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|---|
| 28 |
Clavo Cańón Spike Cannon |
 |
 |
20 |
15 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
|---|
| 34 |
Pedrada Rock Blast |
 |
 |
25 |
10 |
90% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
|---|
| 39 |
Manto Espejo Mirror Coat |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Si el usuario es golpeado por un ataque especial el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
|---|
| 45 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| |
| 10 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|