|
Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
 |
| Pokémon: | Grancuerno |
| Color: | Marrón |
| Altura: | 1.4 m. |
| Peso: | 71.2 kg. |
|
Stantler
Damhirplex
Cerfrousse
オドシシ
Odoshishi
노라키
Noraki
|
| Esfuerzo: | +1 Att |
| Grupo: | Campo |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 5120 |
| Amistad: | 70 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 22
Intimidación
|
119
Cacheo
|
157
Herbívoro
|
| Línea Evolutiva |
|
|
| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Stantler en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Stantler en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Stantler en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Stantler en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Stantler en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Stantler aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Stantler aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
|
| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Stantler aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 3 | 3 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 7 | 7 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 10 | 10 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueńo. |
| 13 | 13 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
| 16 | 16 |
Ataque Arena Sand Attack |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
| 21 | 21 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
| 23 | 23 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Provoca Confusión. |
| 27 | 27 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 33 | 33 |
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
| 38 | 38 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
| 43 | 43 |
Patada Salto Jump Kick |
 |
 |
100 |
10 |
95% |
Si el ataque falla, el usuario recibe un dańo equivalente al 50% de su PS máximo. |
| 49 | 49 |
Cerca Imprison |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que también conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla). |
| 50 | 50 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| 55 | 55 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
| |
| 16 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Stantler aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 3 | 3 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 7 | 7 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 10 | 10 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueńo. |
| 13 | 13 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
| 16 | 16 |
Ataque Arena Sand Attack |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
| 21 | 21 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
| 23 | 23 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Provoca Confusión. |
| 27 | 27 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 33 | 33 |
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
| 38 | 38 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
| 43 | 43 |
Patada Salto Jump Kick |
 |
 |
100 |
10 |
95% |
Si el ataque falla, el usuario recibe un dańo equivalente al 50% de su PS máximo. |
| 49 | 49 |
Cerca Imprison |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que también conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla). |
| 50 | 50 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| 55 | 55 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
| |
| 16 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Stantler aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 3 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 7 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 10 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueńo. |
| 13 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
| 16 |
Ataque Arena Sand Attack |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
| 21 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
| 23 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Provoca Confusión. |
| 27 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 33 |
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
| 38 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
| 43 |
Patada Salto Jump Kick |
 |
 |
100 |
10 |
95% |
Si el ataque falla, el usuario recibe un dańo equivalente al 50% de su PS máximo. |
| 49 |
Cerca Imprison |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que también conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla). |
| 53 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| 55 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
| |
| 15 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 3 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 7 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 10 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueńo. |
|---|
| 13 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
|---|
| 16 |
Ataque Arena Sand Attack |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
|---|
| 21 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
|---|
| 23 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Provoca Confusión. |
|---|
| 27 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| 33 |
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
|---|
| 38 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 43 |
Cerca Imprison |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que también conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla). |
|---|
| 49 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
|---|
| 53 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
|---|
| |
| 14 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Stantler aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Stantler aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
|
| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Stantler aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 7 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 13 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 19 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueńo. |
|---|
| 25 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
|---|
| 31 |
Ataque Arena Sand Attack |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
|---|
| 37 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
|---|
| 43 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Provoca Confusión. |
|---|
| 49 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| |
| 9 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 7 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 11 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 17 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sueńo. |
|---|
| 21 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
|---|
| 27 |
Ataque Arena Sand Attack |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
|---|
| 31 |
Imitación Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
|---|
| 37 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
|---|
| 41 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Provoca Confusión. |
|---|
| 47 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| |
| 10 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|