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PokéDex Nacional
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Búsqueda Rápida |
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 809.
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| Búsqueda Avanzada |
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Ver más criterios de búsqueda.
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
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| Pokémon: | Pintor |
| Color: | Blanco |
| Altura: | 1.2 m. |
| Peso: | 58 kg. |
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Smeargle
Farbeagle
Queulorior
ドーブル
Doble
루브도
Rubeudo
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| Esfuerzo: | +1 Vel |
| Grupo: | Campo |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 5120 |
| Amistad: | 70 |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 20
Ritmo Propio
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101
Experto
|
141
Veleta
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Smeargle en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Smeargle en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Smeargle en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Smeargle en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Smeargle en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Smeargle aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Smeargle aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Smeargle aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 11 | 11 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 21 | 21 |
Esquema Sketch |
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1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 31 | 31 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 41 | 41 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 51 | 51 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 61 | 61 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 71 | 71 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 81 | 81 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 91 | 91 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
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| 10 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Smeargle aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente, pero solamente si ya ha utilizado el anterior Esquema en otro movimiento: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 11 | 11 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 21 | 21 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 31 | 31 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 41 | 41 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 51 | 51 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 61 | 61 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 71 | 71 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 81 | 81 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 91 | 91 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
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| 10 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Smeargle aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente, pero solamente si ya ha utilizado el anterior Esquema en otro movimiento: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 11 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 21 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 31 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 41 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 51 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 61 |
Esquema Sketch |
 |
 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 71 |
Esquema Sketch |
 |
 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 81 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
| 91 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
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| 10 Movimientos
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Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 11 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 21 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 31 |
Esquema Sketch |
 |
 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 41 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 51 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 61 |
Esquema Sketch |
 |
 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 71 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 81 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 91 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
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| 10 Movimientos
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Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Smeargle aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Smeargle aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
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| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Smeargle aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente, pero solamente si ya ha utilizado el anterior Esquema en otro movimiento: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 11 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 21 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 31 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 41 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 51 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 61 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 71 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 81 |
Esquema Sketch |
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 |
-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
| 91 |
Esquema Sketch |
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-- |
1 |
-- |
Copia el último movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupará la posición de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
|---|
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| 10 Movimientos
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Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44
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