|
Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
 |
| Pokémon: | Volcán |
| Color: | Marrón |
| Altura: | 2.1 m. |
| Peso: | 198 kg. |
|
Entei
Entei
Entei
エンテイ
Entei
앤테이
Aentei
|
| Esfuerzo: | +1 PS +2 Att |
| Grupo: | Desconocido |
| Género: | No tiene |
| Pasos: | 20480 |
| Amistad: | 35 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 46
Presión
|
39
Foco Interno (SM) 18 Absorbe Fuego (hasta XY)
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| Línea Evolutiva |
|
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Entei en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Entei en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Entei en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Entei en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Entei en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Entei aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Entei aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
|
| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Entei aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Fuego Sagrado Sacred Fire |
 |
 |
100 |
5 |
95% |
50% de quemar al rival. Puede ser utilizado incluso cuando el Pokémon está congelado, curando automáticamente la congelación. |
| 1 | 1 |
Estallido Eruption |
 |
 |
150 |
5 |
100% |
El poder de este movimiento será mayor cuanto mayor el PS del usuario. El dańo será: 150 x ( PS actual / PS total ). |
| 1 | 1 |
Paranormal Extrasensory |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
10% de hacer retroceder al rival. |
| 1 | 1 |
Humareda Lava Plume |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de quemar al rival. |
| 1 | 1 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 1 | 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 8 | 8 |
Ascuas Ember |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
| 15 | 15 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
| 22 | 22 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 29 | 29 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
| 36 | 36 |
Lanzallamas Flamethrower |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
| 43 | 43 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 50 | 50 |
Colmillo Ígneo Fire Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
| 57 | 57 |
Humareda Lava Plume |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de quemar al rival. |
| 64 | 64 |
Paranormal Extrasensory |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
10% de hacer retroceder al rival. |
| 71 | 71 |
Llamarada Fire Blast |
 |
 |
110 |
5 |
85% |
10% de quemar al rival. |
| 78 | 78 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 85 | 85 |
Estallido Eruption |
 |
 |
150 |
5 |
100% |
El poder de este movimiento será mayor cuanto mayor el PS del usuario. El dańo será: 150 x ( PS actual / PS total ). |
| |
| 18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Entei aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Fuego Sagrado Sacred Fire |
 |
 |
100 |
5 |
95% |
50% de quemar al rival. Puede ser utilizado incluso cuando el Pokémon está congelado, curando automáticamente la congelación. |
| 1 | 1 |
Estallido Eruption |
 |
 |
150 |
5 |
100% |
El poder de este movimiento será mayor cuanto mayor el PS del usuario. El dańo será: 150 x ( PS actual / PS total ). |
| 1 | 1 |
Paranormal Extrasensory |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
10% de hacer retroceder al rival. |
| 1 | 1 |
Humareda Lava Plume |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de quemar al rival. |
| 1 | 1 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 1 | 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 8 | 8 |
Ascuas Ember |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
| 15 | 15 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
| 22 | 22 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 29 | 29 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
| 36 | 36 |
Lanzallamas Flamethrower |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
| 43 | 43 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 50 | 50 |
Colmillo Ígneo Fire Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
| 57 | 57 |
Humareda Lava Plume |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de quemar al rival. |
| 64 | 64 |
Paranormal Extrasensory |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
10% de hacer retroceder al rival. |
| 71 | 71 |
Llamarada Fire Blast |
 |
 |
110 |
5 |
85% |
10% de quemar al rival. |
| 78 | 78 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 85 | 85 |
Estallido Eruption |
 |
 |
150 |
5 |
100% |
El poder de este movimiento será mayor cuanto mayor el PS del usuario. El dańo será: 150 x ( PS actual / PS total ). |
| |
| 18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Entei aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 8 |
Ascuas Ember |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
| 15 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
| 22 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 29 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
| 36 |
Lanzallamas Flamethrower |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
| 43 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 50 |
Colmillo Ígneo Fire Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
| 57 |
Humareda Lava Plume |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de quemar al rival. |
| 64 |
Paranormal Extrasensory |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
10% de hacer retroceder al rival. |
| 71 |
Llamarada Fire Blast |
 |
 |
110 |
5 |
85% |
10% de quemar al rival. |
| 78 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 85 |
Estallido Eruption |
 |
 |
150 |
5 |
100% |
El poder de este movimiento será mayor cuanto mayor el PS del usuario. El dańo será: 150 x ( PS actual / PS total ). |
| |
| 14 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 8 |
Ascuas Ember |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
|---|
| 15 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
|---|
| 22 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
|---|
| 29 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
|---|
| 36 |
Lanzallamas Flamethrower |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
|---|
| 43 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
|---|
| 50 |
Colmillo Ígneo Fire Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
|---|
| 57 |
Humareda Lava Plume |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de quemar al rival. |
|---|
| 64 |
Paranormal Extrasensory |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
10% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 71 |
Llamarada Fire Blast |
 |
 |
110 |
5 |
85% |
10% de quemar al rival. |
|---|
| 78 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
Pl: |85| |
Estallido Eruption |
 |
 |
150 |
5 |
100% |
El poder de este movimiento será mayor cuanto mayor el PS del usuario. El dańo será: 150 x ( PS actual / PS total ). |
|---|
| |
| 14 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Entei aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Entei aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
|
| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Entei aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 11 |
Ascuas Ember |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
|---|
| 21 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
|---|
| 31 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
|---|
| 41 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
|---|
| 51 |
Lanzallamas Flamethrower |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
|---|
| 61 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
|---|
| 71 |
Llamarada Fire Blast |
 |
 |
110 |
5 |
85% |
10% de quemar al rival. |
|---|
| 81 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| |
| 10 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|