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PokéDex Nacional
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Búsqueda Rápida |
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 809.
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| Búsqueda Avanzada |
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipos: |
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| Pokémon: | Viajetiempo |
| Color: | Verde |
| Altura: | 0.6 m. |
| Peso: | 5 kg. |
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Celebi
Celebi
Celebi
セレビィ
Celebi
세레비
Serebi
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| Esfuerzo: | +3 PS |
| Grupo: | Desconocido |
| Género: | No tiene |
| Pasos: | 30720 |
| Amistad: | 100 |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 30
Cura Natural
|
No tiene
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Celebi en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Celebi en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Celebi en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Celebi en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Celebi en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Celebi aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Celebi aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Celebi aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Drenadoras Leech Seed |
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 |
-- |
10 |
90% |
Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere a nuestro Pokémon. Inefectivo contra Pokémon de tipo Planta. |
| 1 | 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
| 1 | 1 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
| 1 | 1 |
Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
| 10 | 10 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
| 19 | 19 |
Hoja Mágica Magical Leaf |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
| 28 | 28 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 37 | 37 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
| 46 | 46 |
Don Natural Natural Gift |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
| 55 | 55 |
Anticura Heal Block |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede recuperar PS en 5 turnos, salvo mediante Divide Dolor u objetos. |
| 64 | 64 |
Premonición Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
| 73 | 73 |
Deseo Cura Healing Wish |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario cae debilitado, y el siguiente Pokémon recupera todo su PS y se ve curado de cambios de estado. |
| 82 | 82 |
Lluevehojas Leaf Storm |
 |
 |
130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
| 91 | 91 |
Canto Mortal Perish Song |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
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| 14 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Celebi aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Drenadoras Leech Seed |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere a nuestro Pokémon. Inefectivo contra Pokémon de tipo Planta. |
| 1 | 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
| 1 | 1 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
| 1 | 1 |
Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
| 10 | 10 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
| 19 | 19 |
Hoja Mágica Magical Leaf |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
| 28 | 28 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 37 | 37 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
| 46 | 46 |
Don Natural Natural Gift |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
| 55 | 55 |
Anticura Heal Block |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede recuperar PS en 5 turnos, salvo mediante Divide Dolor u objetos. |
| 64 | 64 |
Premonición Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
| 73 | 73 |
Deseo Cura Healing Wish |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario cae debilitado, y el siguiente Pokémon recupera todo su PS y se ve curado de cambios de estado. |
| 82 | 82 |
Lluevehojas Leaf Storm |
 |
 |
130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
| 91 | 91 |
Canto Mortal Perish Song |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
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| 14 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Celebi aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Drenadoras Leech Seed |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere a nuestro Pokémon. Inefectivo contra Pokémon de tipo Planta. |
| 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
| 1 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
| 1 |
Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
| 10 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
| 19 |
Hoja Mágica Magical Leaf |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
| 28 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 37 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
| 46 |
Don Natural Natural Gift |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
| 55 |
Anticura Heal Block |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede recuperar PS en 5 turnos, salvo mediante Divide Dolor u objetos. |
| 64 |
Premonición Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
| 73 |
Deseo Cura Healing Wish |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario cae debilitado, y el siguiente Pokémon recupera todo su PS y se ve curado de cambios de estado. |
| 82 |
Lluevehojas Leaf Storm |
 |
 |
130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
| 91 |
Canto Mortal Perish Song |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
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| 14 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Drenadoras Leech Seed |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere a nuestro Pokémon. Inefectivo contra Pokémon de tipo Planta. |
|---|
| 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
|---|
| 1 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
|---|
| 1 |
Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
|---|
| 10 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
|---|
| 19 |
Hoja Mágica Magical Leaf |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
|---|
| 28 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| 37 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
|---|
| 46 |
Don Natural Natural Gift |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
|---|
| 55 |
Anticura Heal Block |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede recuperar PS en 5 turnos, salvo mediante Divide Dolor u objetos. |
|---|
| 64 |
Premonición Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
|---|
| 73 |
Deseo Cura Healing Wish |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario cae debilitado, y el siguiente Pokémon recupera todo su PS y se ve curado de cambios de estado. |
|---|
| 82 |
Lluevehojas Leaf Storm |
 |
 |
130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
|---|
| 91 |
Canto Mortal Perish Song |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
|---|
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| 14 Movimientos
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Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Celebi aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Celebi aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
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| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Celebi aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Drenadoras Leech Seed |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere a nuestro Pokémon. Inefectivo contra Pokémon de tipo Planta. |
|---|
| 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
|---|
| 1 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
|---|
| 1 |
Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
|---|
| 10 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
|---|
| 20 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| 30 |
Premonición Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
|---|
| 40 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
|---|
| 50 |
Canto Mortal Perish Song |
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 |
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5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
|---|
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| 9 Movimientos
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Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44
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