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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
 |
| Pokémon: | Susurro |
| Color: | Rosa |
| Altura: | 0.6 m. |
| Peso: | 16.3 kg. |
|
Whismur
Flurmel
Chuchmur
ゴニョニョ
Gonyonyo
소곤룡
Sogonnyong
|
| Esfuerzo: | +1 PS |
| Grupos: | Monstruo | Campo |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 5120 |
| Amistad: | 70 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 43
Insonorizar
|
155
Cobardía
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| Línea Evolutiva |
|
|
| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Whismur en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Whismur en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Whismur en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Whismur en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Whismur en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Whismur aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Whismur aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
|
| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Whismur aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 4 | 4 |
Eco Voz Echoed Voice |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, máximo 200. |
| 8 | 8 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 11 | 11 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
| 15 | 15 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 18 | 18 |
Supersónico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
| 22 | 22 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
| 25 | 25 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
| 29 | 29 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
| 32 | 32 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 36 | 36 |
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
| 39 | 39 |
Vozarrón Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
| 43 | 43 |
Sincrorruido Synchronoise |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Golpea a todos los Pokémon que compartan un tipo con el usuario. |
| |
| 13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Whismur aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 4 | |
Eco Voz Echoed Voice |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, máximo 200. |
| 8 | 11 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 11 | 15 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
| 15 | 31 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 18 | 21 |
Supersónico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
| 22 | 25 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
| 25 | 5 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
| 29 | 35 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
| 32 | 45 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 36 | 45 |
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
| 39 | 50 |
Vozarrón Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
| 43 | 41 |
Sincrorruido Synchronoise |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Golpea a todos los Pokémon que compartan un tipo con el usuario. |
| |
| 13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Whismur aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 5 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
| 11 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 15 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
| 21 |
Supersónico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
| 25 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
| 31 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 35 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
| 41 |
Sincrorruido Synchronoise |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Golpea a todos los Pokémon que compartan un tipo con el usuario. |
| 45 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 45 |
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
| 51 |
Vozarrón Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
| |
| 12 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 5 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
|---|
| 11 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 15 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
|---|
| 21 |
Supersónico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
|---|
| 25 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
|---|
| 31 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
|---|
| 35 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
|---|
| 41 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
|---|
| 41 |
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
|---|
| 45 |
Vozarrón Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| |
| 11 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Whismur aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Whismur aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
|
| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Whismur aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 5 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
|---|
| 11 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 15 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
|---|
| 21 |
Supersónico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
|---|
| 25 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
|---|
| 31 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
|---|
| 35 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
|---|
| 41 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
|---|
| 41 |
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
|---|
| 45 |
Vozarrón Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| |
| 11 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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