|
Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
 |
| Pokémon: | Gatito |
| Color: | Rosa |
| Altura: | 0.6 m. |
| Peso: | 11 kg. |
|
Skitty
Eneco
Skitty
エネコ
Eneco
에나비
Enabi
|
| Esfuerzo: | +1 Vel |
| Grupos: | Campo | Hada |
| Género: | ♂ 25% | ♀ 75% |
| Pasos: | 3840 |
| Amistad: | 70 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 56
Gran Encanto
|
96
Normalidad
|
147
Piel Milagro
|
| Línea Evolutiva |
|
|
| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Skitty en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Skitty en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Skitty en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Skitty en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Skitty en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Skitty aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Skitty aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
|
| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Skitty aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Sorpresa Fake Out |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado. |
| 1 | 1 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
| 1 | 1 |
Látigo Tail Whip |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 4 | 4 |
Profecía Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
| 7 | 7 |
Canto Sing |
 |
 |
-- |
15 |
55% |
Provoca Sueńo. |
| 10 | 10 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 13 | 13 |
Voz Cautivadora Disarming Voice |
 |
 |
40 |
15 |
-- |
Siempre golpea. |
| 16 | 16 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 19 | 19 |
Copión Copycat |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa el último movimiento usado en batalla, sea de un rival, compańero o propio (salvo a sí mismo). |
| 22 | 22 |
Finta Feint Attack |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
| 25 | 25 |
Encanto Charm |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
| 28 | 28 |
Espabila Wake-Up Slap |
 |
 |
70 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si golpea a un Pokémon dormido, curándole el sueńo. |
| 31 | 31 |
Ayuda Assist |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa un movimiento al azar de entre los que conocen el resto de miembros de tu equipo que no están en batalla. |
| 34 | 34 |
Antojo Covet |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
| 37 | 37 |
Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
| 40 | 40 |
Doble Filo Double-Edge |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
| 43 | 43 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| 46 | 46 |
Carantońa Play Rough |
 |
 |
90 |
10 |
90% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
| |
| 19 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Skitty aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Sorpresa Fake Out |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado. |
| 1 | 1 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
| 1 | 1 |
Látigo Tail Whip |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 4 | 4 |
Profecía Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
| 7 | 11 |
Canto Sing |
 |
 |
-- |
15 |
55% |
Provoca Sueńo. |
| 10 | 8 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 13 | |
Voz Cautivadora Disarming Voice |
 |
 |
40 |
15 |
-- |
Siempre golpea. |
| 16 | 15 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 19 | 18 |
Copión Copycat |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa el último movimiento usado en batalla, sea de un rival, compańero o propio (salvo a sí mismo). |
| 22 | 29 |
Finta Feint Attack |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
| 25 | 25 |
Encanto Charm |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
| 28 | 32 |
Espabila Wake-Up Slap |
 |
 |
70 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si golpea a un Pokémon dormido, curándole el sueńo. |
| 31 | 22 |
Ayuda Assist |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa un movimiento al azar de entre los que conocen el resto de miembros de tu equipo que no están en batalla. |
| 34 | 36 |
Antojo Covet |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
| 37 | 39 |
Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
| 40 | 42 |
Doble Filo Double-Edge |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
| 43 | 46 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| 46 | 49 |
Carantońa Play Rough |
 |
 |
90 |
10 |
90% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
| |
| 19 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Skitty aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Sorpresa Fake Out |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado. |
| 1 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
| 1 |
Látigo Tail Whip |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 4 |
Profecía Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
| 8 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 11 |
Canto Sing |
 |
 |
-- |
15 |
55% |
Provoca Sueńo. |
| 15 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 18 |
Copión Copycat |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa el último movimiento usado en batalla, sea de un rival, compańero o propio (salvo a sí mismo). |
| 22 |
Ayuda Assist |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa un movimiento al azar de entre los que conocen el resto de miembros de tu equipo que no están en batalla. |
| 25 |
Encanto Charm |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
| 29 |
Finta Faint Attack |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
| 32 |
Espabila Wake-Up Slap |
 |
 |
70 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si golpea a un Pokémon dormido, curándole el sueńo. |
| 36 |
Antojo Covet |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
| 39 |
Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
| 42 |
Doble Filo Double-Edge |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
| 46 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| |
| 17 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Sorpresa Fake Out |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado. |
|---|
| 1 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
|---|
| 1 |
Látigo Tail Whip |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
Pl: |4| |
Profecía Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
|---|
4 |8| |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
|---|
8 |11| |
Canto Sing |
 |
 |
-- |
15 |
55% |
Provoca Sueńo. |
|---|
11 |18| |
Copión Copycat |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa el último movimiento usado en batalla, sea de un rival, compańero o propio (salvo a sí mismo). |
|---|
| 15 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
|---|
18 |22| |
Ayuda Assist |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa un movimiento al azar de entre los que conocen el resto de miembros de tu equipo que no están en batalla. |
|---|
22 |25| |
Encanto Charm |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
|---|
25 |29| |
Finta Faint Attack |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
|---|
29 |32| |
Espabila Wake-Up Slap |
 |
 |
70 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si golpea a un Pokémon dormido, curándole el sueńo. |
|---|
32 |36| |
Antojo Covet |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
|---|
36 |39| |
Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
|---|
39 |42| |
Doble Filo Double-Edge |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
|---|
42 |46| |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
|---|
| |
| 17 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Skitty aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Skitty aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
|
| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Skitty aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
|---|
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 3 |
Látigo Tail Whip |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 7 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
|---|
| 13 |
Canto Sing |
 |
 |
-- |
15 |
55% |
Provoca Sueńo. |
|---|
| 15 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
|---|
| 19 |
Ayuda Assist |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa un movimiento al azar de entre los que conocen el resto de miembros de tu equipo que no están en batalla. |
|---|
| 25 |
Encanto Charm |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
|---|
| 27 |
Finta Faint Attack |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
|---|
| 31 |
Antojo Covet |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
|---|
| 37 |
Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
|---|
| 39 |
Doble Filo Double-Edge |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
|---|
| |
| 12 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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