|
Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipos: |
 |
| Pokémon: | Meteorito |
| Color: | Rojo |
| Altura: | 1.2 m. |
| Peso: | 154 kg. |
|
Solrock
Sonnfel
Solaroc
ソルロック
Solrock
솔록
Sollok
|
| Esfuerzo: | +2 Att |
| Grupo: | Mineral |
| Género: | No tiene |
| Pasos: | 6400 |
| Amistad: | 70 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 26
Levitación
|
No tiene
|
| Línea Evolutiva |
|
|
| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Solrock en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Solrock en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Solrock en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Solrock en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Solrock en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Solrock aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Solrock aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
|
| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Solrock aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Envite Ígneo Flare Blitz |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. Provoca un dańo de retroceso del 33% del dańo provocado al Pokémon rival. |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
| 1 | 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
| 1 | 1 |
Lanzarrocas Rock Throw |
 |
 |
50 |
15 |
90% |
Ninguno. |
| 5 | 5 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 9 | 9 |
Pulimento Rock Polish |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
| 13 | 13 |
Psicoonda Psywave |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un dańo equivalente a 0.5 a 1.5 veces el nivel del usuario. |
| 17 | 17 |
Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
| 21 | 21 |
Avalancha Rock Slide |
 |
 |
75 |
10 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 25 | 25 |
Masa Cósmica Cosmic Power |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
| 29 | 29 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 33 | 33 |
Anticura Heal Block |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede recuperar PS en 5 turnos, salvo mediante Divide Dolor u objetos. |
| 37 | 37 |
Roca Afilada Stone Edge |
 |
 |
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 41 | 41 |
Rayo Solar Solar Beam |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
| 45 | 45 |
Explosión Explosion |
 |
 |
250 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallará si su objetivo desaparece. |
| 49 | 49 |
Zona Extrańa Wonder Room |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Por 5 turnos los stats de Defensa y Defensa Especial de todos los Pokémon se intercambian entre sí. |
| |
| 17 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Solrock aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
| 1 | 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
| 1 | 1 |
Lanzarrocas Rock Throw |
 |
 |
50 |
15 |
90% |
Ninguno. |
| 5 | 9 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 9 | 13 |
Pulimento Rock Polish |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
| 13 | 17 |
Psicoonda Psywave |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un dańo equivalente a 0.5 a 1.5 veces el nivel del usuario. |
| 17 | 21 |
Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
| 21 | 25 |
Avalancha Rock Slide |
 |
 |
75 |
10 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 25 | 29 |
Masa Cósmica Cosmic Power |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
| 29 | 33 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 33 | 37 |
Anticura Heal Block |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede recuperar PS en 5 turnos, salvo mediante Divide Dolor u objetos. |
| 37 | 41 |
Roca Afilada Stone Edge |
 |
 |
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 41 | 45 |
Rayo Solar Solar Beam |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
| 45 | 49 |
Explosión Explosion |
 |
 |
250 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallará si su objetivo desaparece. |
| 49 | 53 |
Zona Extrańa Wonder Room |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Por 5 turnos los stats de Defensa y Defensa Especial de todos los Pokémon se intercambian entre sí. |
| |
| 16 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Solrock aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
| 1 | 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
| 9 | 5 |
Lanzarrocas Rock Throw |
 |
 |
50 |
15 |
90% |
Ninguno. |
| 12 | 9 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 20 | 13 |
Pulimento Rock Polish |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
| 23 | 17 |
Psicoonda Psywave |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un dańo equivalente a 0.5 a 1.5 veces el nivel del usuario. |
| 31 | 21 |
Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
| 45 | 25 |
Avalancha Rock Slide |
 |
 |
75 |
10 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 34 | 29 |
Masa Cósmica Cosmic Power |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
| |
33 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 42 | 37 |
Anticura Heal Block |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede recuperar PS en 5 turnos, salvo mediante Divide Dolor u objetos. |
| |
41 |
Roca Afilada Stone Edge |
 |
 |
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 53 | 45 |
Rayo Solar Solar Beam |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
| 56 | 49 |
Explosión Explosion |
 |
 |
250 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallará si su objetivo desaparece. |
| 64 | 53 |
Zona Extrańa Wonder Room |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Por 5 turnos los stats de Defensa y Defensa Especial de todos los Pokémon se intercambian entre sí. |
| |
| 16 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
|---|
| 1 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
|---|
| 9 |
Lanzarrocas Rock Throw |
 |
 |
50 |
15 |
90% |
Ninguno. |
|---|
| 12 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
|---|
| 20 |
Pulimento Rock Polish |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
|---|
| 23 |
Psicoonda Psywave |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un dańo equivalente a 0.5 a 1.5 veces el nivel del usuario. |
|---|
| 31 |
Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
|---|
| 34 |
Masa Cósmica Cosmic Power |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| 42 |
Anticura Heal Block |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede recuperar PS en 5 turnos, salvo mediante Divide Dolor u objetos. |
|---|
| 45 |
Avalancha Rock Slide |
 |
 |
75 |
10 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 53 |
Rayo Solar Solar Beam |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
|---|
| 56 |
Explosión Explosion |
 |
 |
250 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallará si su objetivo desaparece. |
|---|
| |
| 13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Solrock aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Solrock aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
|
| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Solrock aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
|---|
| 7 |
Confusión Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
|---|
| 13 |
Lanzarrocas Rock Throw |
 |
 |
50 |
15 |
90% |
Ninguno. |
|---|
| 19 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
|---|
| 25 |
Psicoonda Psywave |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un dańo equivalente a 0.5 a 1.5 veces el nivel del usuario. |
|---|
| 31 |
Masa Cósmica Cosmic Power |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| 37 |
Avalancha Rock Slide |
 |
 |
75 |
10 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 43 |
Rayo Solar Solar Beam |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
|---|
| 49 |
Explosión Explosion |
 |
 |
250 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallará si su objetivo desaparece. |
|---|
| |
| 10 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|