|
PokéDex Nacional
 |
Búsqueda Rápida |
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 809.
|
| Búsqueda Avanzada |
|
Ver más criterios de búsqueda.
|
|
Absol | Mega-Absol
|
Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
 |
| Pokémon: | Catástrofe |
| Color: | Blanco |
| Altura: | 1.2 m. |
| Peso: | 47 kg. |
|
Absol
Absol
Absol
アブソル
Absol
앱솔
Aepsol
|
| Esfuerzo: | +2 Att |
| Grupo: | Campo |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 6400 |
| Amistad: | 35 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 46
Presión
|
105
Afortunado
|
154
Justiciero
|
| Línea Evolutiva |
|
|
| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Absol en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Absol en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Absol en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Absol en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Absol en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Absol aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Absol aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
|
| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Absol aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Canto Mortal Perish Song |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
| 1 | 1 |
Premonición Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
| 1 | 1 |
Arańazo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Amago Feint |
 |
 |
30 |
10 |
100% |
Golpea aunque el rival use Protección, Detección, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados. |
| 1 | 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 1 | 1 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
| 4 | 4 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 7 | 7 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
| 10 | 10 |
Persecución Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
| 13 | 13 |
Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
| 16 | 16 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 19 | 19 |
Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
| 22 | 22 |
Cuchillada Slash |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 25 | 25 |
Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
| 29 | 29 |
Tajo Umbrío Night Slash |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 33 | 33 |
Detección Detect |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 37 | 37 |
Psicocorte Psycho Cut |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 41 | 41 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
| 45 | 45 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
| 49 | 49 |
Viento Cortante Razor Wind |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 53 | 53 |
Premonición Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
| 57 | 57 |
Canto Mortal Perish Song |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
| |
| 22 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Absol aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Canto Mortal Perish Song |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
| 1 | 36 |
Premonición Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
| 1 | 1 |
Arańazo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Amago Feint |
 |
 |
30 |
10 |
100% |
Golpea aunque el rival use Protección, Detección, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados. |
| 1 | 4 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 1 | 9 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
| 4 | 4 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 7 | 9 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
| 10 | 12 |
Persecución Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
| 13 | 17 |
Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
| 16 | 20 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 19 | 25 |
Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
| 22 | 28 |
Cuchillada Slash |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 25 | 33 |
Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
| 29 | 41 |
Tajo Umbrío Night Slash |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 33 | 44 |
Detección Detect |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 37 | 47 |
Psicocorte Psycho Cut |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 41 | 60 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
| 45 | 50 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
| 49 | 57 |
Viento Cortante Razor Wind |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 53 | 36 |
Premonición Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
| 57 | 65 |
Canto Mortal Perish Song |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
| |
| 22 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Absol aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Arańazo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Amago Feint |
 |
 |
30 |
10 |
100% |
Golpea aunque el rival use Protección, Detección, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados. |
| 4 | 4 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 12 | 9 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
| 20 | 12 |
Persecución Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
| 9 | 17 |
Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
| 28 | 20 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 33 | 25 |
Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
| 36 | 28 |
Cuchillada Slash |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 25 | 33 |
Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
| 41 | 36 |
Premonición Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
| 52 | 41 |
Tajo Umbrío Night Slash |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 49 | 44 |
Detección Detect |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 60 | 49 |
Psicocorte Psycho Cut |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 44 | 52 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
| 17 | 57 |
Viento Cortante Razor Wind |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 57 | 60 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
| 65 | 65 |
Canto Mortal Perish Song |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
| |
| 18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Pl: |1| |
Amago Feint |
 |
 |
30 |
10 |
100% |
Golpea aunque el rival use Protección, Detección, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados. |
|---|
| 1 |
Arańazo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 4 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 9 |
Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
|---|
| 12 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
|---|
| 17 |
Viento Cortante Razor Wind |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
|---|
| 20 |
Persecución Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
|---|
| 25 |
Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
|---|
| 28 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 33 |
Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
|---|
| 36 |
Cuchillada Slash |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
|---|
| 41 |
Premonición Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
|---|
| 44 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
|---|
| 49 |
Detección Detect |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
|---|
| 52 |
Tajo Umbrío Night Slash |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
|---|
| 57 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de dańo directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
|---|
| 60 |
Psicocorte Psycho Cut |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
|---|
| 65 |
Canto Mortal Perish Song |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
|---|
| |
| 18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Absol aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Absol aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
|
| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Absol aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Arańazo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 5 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 9 |
Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
|---|
| 13 |
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
|---|
| 17 |
Viento Cortante Razor Wind |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
|---|
| 21 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 26 |
Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
|---|
| 31 |
Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
|---|
| 36 |
Cuchillada Slash |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
|---|
| 41 |
Premonición Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
|---|
| 46 |
Canto Mortal Perish Song |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
|---|
| |
| 11 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
|
Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44
|