|
Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipos: |
 |
| Pokémon: | Rompehielo |
| Color: | Azul |
| Altura: | 1.4 m. |
| Peso: | 150.6 kg. |
|
Walrein
Walraisa
Kaimorse
トドゼルガ
Todoseruga
씨카이저
Ssikaijeo
|
| Esfuerzo: | +3 PS |
| Grupos: | Agua 1 | Campo |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 5120 |
| Amistad: | 70 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 47
Sebo
|
115
Gélido
|
12
Despiste
|
| Línea Evolutiva |
|
|
| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Walrein en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Walrein en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Walrein en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Walrein en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Walrein en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Walrein aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Walrein aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
|
| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Walrein aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| |
Colmillo Hielo Ice Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
| 1 | 1 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 1 | 1 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
| 1 | 1 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
| 1 | 1 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
| 1 | 1 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
| 1 | 1 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
| 7 | 7 |
Desenrollar Rollout |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
| 7 | 7 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
| 13 | 13 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
| 19 | 19 |
Salmuera Brine |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS máximo. |
| 19 | 19 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
| 25 | 25 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
| 31 | 31 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 31 | 31 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
| 38 | 38 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
| 49 | 49 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
| 60 | 60 |
Frío Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
| |
| 18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Walrein aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
| 1 | |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
| 1 | 1 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
| 1 | 1 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
| 1 | 1 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
| 7 | |
Desenrollar Rollout |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
| 7 | 7 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
| 13 | 13 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
| 19 | |
Salmuera Brine |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS máximo. |
| 19 | 25 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
| 25 | 19 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
| 31 | 39 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 31 | 39 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
| 32 | 32 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 38 | 31 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
| 44 | 44 |
Colmillo Hielo Ice Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
| 49 | 52 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
| 60 | 65 |
Frío Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
| |
| 18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Walrein aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
| 1 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
| 1 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
| 1 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
| 1 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
| 7 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
| 13 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
| 19 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
| 25 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
| 31 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
| 32 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 39 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 39 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
| 44 |
Colmillo Hielo Ice Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
| 52 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
| 65 |
Frío Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
| |
| 16 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 1 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
|---|
| 1 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
|---|
| 1 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
|---|
| 7 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
|---|
| 13 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
|---|
| 19 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
|---|
| 25 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
|---|
| 31 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
|---|
| 32 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
|---|
| 39 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
|---|
| 39 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
|---|
| 44 |
Colmillo Hielo Ice Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
|---|
| 52 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
|---|
| 65 |
Frío Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
|---|
| |
| 16 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Walrein aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Walrein aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
|
| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Walrein aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
|---|
| 1 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
|---|
| 1 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
|---|
| 7 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
|---|
| 13 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
|---|
| 19 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
|---|
| 25 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
|---|
| 31 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
|---|
| 39 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
|---|
| 39 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
|---|
| 50 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
|---|
| 61 |
Frío Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
|---|
| |
| 13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
|---|
| 1 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
|---|
| 1 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
|---|
| 1 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 7 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
|---|
| 13 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
|---|
| 19 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
|---|
| 25 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
|---|
| 31 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
|---|
| 39 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
|---|
| 39 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
|---|
| 50 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
|---|
| 61 |
Frío Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
|---|
| |
| 13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|