Movimientos Físicos
 |
 |
 |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Poder |
Acc. |
Efecto |
|
|
|
|
|
Corte Cut |
 |
50 |
95% |
Ninguno. |
|
|
|
|
|
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
70 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|
|
|
|
|
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
85 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
|
|
|
|
|
Derribo Take Down |
 |
90 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
|
|
|
|
|
Doble Filo Double-Edge |
 |
120 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
|
|
|
|
|
Fuerza Strength |
 |
80 |
100% |
Ninguno. |
|
|
|
|
|
Autodestrucción Self-Destruct |
 |
200 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallará si su objetivo desaparece. |
|
|
|
|
|
Explosión Explosion |
 |
250 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallará si su objetivo desaparece. |
|
|
|
|
|
Retribución Return |
 |
1 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
|
|
|
|
|
Frustración Frustration |
 |
1 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
|
|
|
|
|
Imagen Facade |
 |
70 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
|
|
|
|
|
Dańo Secreto Secret Power |
 |
70 |
100% |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
|
|
|
|
|
Don Natural Natural Gift |
 |
1 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
|
|
|
|
|
Giga Impacto Giga Impact |
 |
150 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
|
|
|
|
|
Clemencia Hold Back |
 |
40 |
100% |
Deja al rival con al menos 1 PS. |
|
|
|
|
|
Puńo Dinámico Dynamic Punch |
 |
100 |
50% |
100% de confundir al rival. |
|
|
|
|
|
Golpe Roca Rock Smash |
 |
40 |
100% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|
|
|
|
|
Demolición Brick Break |
 |
75 |
100% |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
|
|
|
|
|
Machada Hammer Arm |
 |
100 |
90% |
Baja un nivel la Velocidad al usuario. |
|
|
|
|
|
Puńo Incremento Power-Up Punch |
 |
40 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pokémon rival. |
|
|
|
|
|
Golpe Aéreo Aerial Ace |
 |
60 |
-- |
Siempre golpea. |
|
|
|
|
|
Terremoto Earthquake |
 |
100 |
100% |
El dańo es doble si golpea a un Pokémon en mitad de una excavación. |
|
|
|
|
|
Terratemblor Bulldoze |
 |
60 |
100% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|
|
|
|
|
Pataleta Stomping Tantrum |
 |
75 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario falló el último movimiento usado. |
|
|
|
|
|
Avalancha Rock Slide |
 |
75 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|
|
|
|
|
Desenrollar Rollout |
 |
30 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
|
|
|
|
|
Tumba Rocas Rock Tomb |
 |
60 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|
|
|
|
|
Corte Furia Fury Cutter |
 |
40 |
95% |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero sólo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
|
|
|
|
|
Garra Metal Metal Claw |
 |
50 |
95% |
10% de aumentar un nivel el Ataque al usuario. |
|
|
|
|
|
Puńo Meteoro Meteor Mash |
 |
90 |
90% |
20% de aumentar un nivel el Ataque al usuario. |
|
|
|
|
|
Giro Bola Gyro Ball |
 |
1 |
100% |
El poder es mayor cuanto más lento el usuario frente al rival. El dańo será: 1 + (Vel.Rival / Vel.Usuario) x 25 (incluye modificadores de Velocidad, máx. 150). |
|
|
|
|
|
Puńo Bala Bullet Punch |
 |
40 |
100% |
Golpea primero. |
|
|
|
|
|
Cabeza de Hierro Iron Head |
 |
80 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|
|
|
|
|
Puńo Trueno Thunder Punch |
 |
75 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
|
 |
 |
 |
 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
80 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
|
|
|
|
|
Puńo Hielo Ice Punch |
 |
75 |
100% |
10% de congelar al rival. |
|
|
|
|
|
Persecución Pursuit |
 |
40 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
|
37 de 85 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |