Movimientos Físicos
 |
 |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Poder |
Acc. |
Efecto |
|
|
|
|
Destructor Pound |
 |
40 |
100% |
Ninguno. |
|
|
|
|
Corte Cut |
 |
50 |
95% |
Ninguno. |
|
|
|
|
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
70 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|
|
|
|
Fuerza Strength |
 |
80 |
100% |
Ninguno. |
|
|
|
|
Ataque Rápido Quick Attack |
 |
40 |
100% |
Golpea primero. |
|
|
|
|
Puńo Mareo Dizzy Punch |
 |
70 |
100% |
20% de confundir al rival. |
|
|
|
|
Azote Flail |
 |
1 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
 |
 |
 |
 |
Retribución Return |
 |
1 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
|
|
|
|
Frustración Frustration |
 |
1 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
|
|
|
|
Sorpresa Fake Out |
 |
40 |
100% |
100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado. |
|
|
|
|
Imagen Facade |
 |
70 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
|
|
|
|
Esfuerzo Endeavor |
 |
1 |
100% |
Causa dańo equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
|
|
|
|
Dańo Secreto Secret Power |
 |
70 |
100% |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
|
|
|
|
Antojo Covet |
 |
60 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
|
|
|
|
Don Natural Natural Gift |
 |
1 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
|
|
|
|
Última Baza Last Resort |
 |
140 |
100% |
Falla mientras el usuario no haya usado el resto de sus movimientos desde que salió a la batalla (último intercambio), y exige que al menos conozca otro movimiento. |
|
|
|
|
Giga Impacto Giga Impact |
 |
150 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
|
|
|
|
Doble Golpe Double Hit |
 |
35 |
90% |
Golpea 2 veces seguidas. |
|
|
|
|
Represalia Retaliate |
 |
70 |
100% |
Si un compańero ha caído debilitado el turno anterior, su poder base se dobla. |
|
|
|
|
Patada Salto Jump Kick |
 |
100 |
95% |
Si el ataque falla, el usuario recibe un dańo equivalente al 50% de su PS máximo. |
 |
 |
 |
 |
Patada Baja Low Kick |
 |
1 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
|
|
|
|
Pat. Salto Alta High Jump Kick |
 |
130 |
90% |
Si el ataque falla, el usuario recibe un dańo equivalente al 50% de su PS máximo. |
|
|
|
|
Golpe Roca Rock Smash |
 |
40 |
100% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|
|
 |
 |
Puńo Certero Focus Punch |
 |
150 |
100% |
Ataca último si no es golpeado. |
|
|
|
|
Gancho Alto Sky Uppercut |
 |
85 |
90% |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. |
|
|
|
|
Puńo Drenaje Drain Punch |
 |
75 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
|
|
|
|
Puntapié Low Sweep |
 |
65 |
100% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
|
|
|
|
Llave Giro Circle Throw |
 |
60 |
90% |
Provoca el intercambio del Pokémon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pokémon salvajes. |
|
|
|
|
Puńo Incremento Power-Up Punch |
 |
40 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pokémon rival. |
 |
 |
 |
 |
Bote Bounce |
 |
85 |
85% |
30% de paralizar al rival. Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
|
|
|
|
Excavar Dig |
 |
80 |
100% |
Precisa un turno de preparación bajo tierra, en que sólo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base. |
|
|
|
|
Corte Furia Fury Cutter |
 |
40 |
95% |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero sólo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
|
|
|
|
Cola Férrea Iron Tail |
 |
100 |
75% |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
 |
 |
 |
 |
Puńo Fuego Fire Punch |
 |
75 |
100% |
10% de quemar al rival. |
 |
 |
 |
 |
Puńo Trueno Thunder Punch |
 |
75 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
 |
 |
 |
 |
Puńo Hielo Ice Punch |
 |
75 |
100% |
10% de congelar al rival. |
|
|
|
|
Lanzamiento Fling |
 |
1 |
100% |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
|
|
|
|
Giro Vil Brutal Swing |
 |
60 |
100% |
Golpea a todos los Pokémon adyacentes al usuario haciendo contacto en todos ellos. |
|
38 de 96 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |