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PokéDex Nacional
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Búsqueda Rápida |
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 809.
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| Búsqueda Avanzada |
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Ver más criterios de búsqueda.
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
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| Pokémon: | Pez Ala |
| Color: | Azul |
| Altura: | 0.4 m. |
| Peso: | 7 kg. |
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Finneon
Finneon
Écayon
ケイコウオ
Keikouo
형광어
Hyeonggwang-eo
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| Esfuerzo: | +1 Vel |
| Grupo: | Agua 2 |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 5120 |
| Amistad: | 70 |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 33
Nado Rápido
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114
Colector
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41
Velo Agua
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Finneon en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Finneon en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Finneon en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Finneon en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Finneon aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Finneon aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Finneon aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Destructor Pound |
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40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 6 | 6 |
Pistola Agua Water Gun |
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40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
| 10 | 10 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 13 | 13 |
Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
| 17 | 17 |
Tornado Gust |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre con el doble de poder base. |
| 22 | 22 |
Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
| 26 | 26 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| 29 | 29 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
| 33 | 33 |
Acua Aro Aqua Ring |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
| 38 | 38 |
Torbellino Whirlpool |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo. |
| 42 | 42 |
Ida y Vuelta U-turn |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
| 45 | 45 |
Bote Bounce |
 |
 |
85 |
5 |
85% |
30% de paralizar al rival. Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
| 49 | 49 |
Viento Plata Silver Wind |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 54 | 54 |
Anegar Soak |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Cambia el tipo del Pokémon objetivo por el tipo Agua. |
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| 14 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Finneon aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Destructor Pound |
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40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 6 | 6 |
Pistola Agua Water Gun |
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40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
| 10 | 10 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 13 | 13 |
Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
| 17 | 17 |
Tornado Gust |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre con el doble de poder base. |
| 22 | 22 |
Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
| 26 | 26 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| 29 | 29 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
| 33 | 33 |
Acua Aro Aqua Ring |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
| 38 | 38 |
Torbellino Whirlpool |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo. |
| 42 | 42 |
Ida y Vuelta U-turn |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
| 45 | 45 |
Bote Bounce |
 |
 |
85 |
5 |
85% |
30% de paralizar al rival. Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
| 49 | 49 |
Viento Plata Silver Wind |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 54 | 54 |
Anegar Soak |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Cambia el tipo del Pokémon objetivo por el tipo Agua. |
| |
| 14 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Finneon aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 6 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
| 10 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 13 |
Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
| 17 |
Tornado Gust |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre con el doble de poder base. |
| 22 |
Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
| 26 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| 29 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
| 33 |
Acua Aro Aqua Ring |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
| 38 |
Torbellino Whirlpool |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo. |
| 42 |
Ida y Vuelta U-turn |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
| 45 |
Bote Bounce |
 |
 |
85 |
5 |
85% |
30% de paralizar al rival. Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
| 49 |
Viento Plata Silver Wind |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 54 |
Anegar Soak |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Cambia el tipo del Pokémon objetivo por el tipo Agua. |
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| 14 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 6 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 10 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
|---|
| 13 |
Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
|---|
| 17 |
Tornado Gust |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre con el doble de poder base. |
|---|
| 22 |
Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
|---|
| 26 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
|---|
| 29 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
|---|
| 33 |
Acua Aro Aqua Ring |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
|---|
| 38 |
Torbellino Whirlpool |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo. |
|---|
| 42 |
Ida y Vuelta U-turn |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
|---|
| 45 |
Bote Bounce |
 |
 |
85 |
5 |
85% |
30% de paralizar al rival. Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
|---|
| 49 |
Viento Plata Silver Wind |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| |
| 13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Finneon aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Finneon aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
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Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44
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