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PokéDex Nacional
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Búsqueda Rápida |
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 809.
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| Búsqueda Avanzada |
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Ver más criterios de búsqueda.
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
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| Pokémon: | Virtual |
| Color: | Rojo |
| Altura: | 0.9 m. |
| Peso: | 34 kg. |
|
Porygon-Z
Porygon-Z
Porygon-Z
ポリゴンZ
PorygonZ
폴리곤Z
Polligon Z
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| Esfuerzo: | +3 SAtt |
| Grupo: | Mineral |
| Género: | No tiene |
| Pasos: | 5120 |
| Amistad: | 70 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 91
Adaptable
|
88
Descarga
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148
Cálculo Final
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Porygon-Z en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Porygon-Z en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Porygon-Z en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Porygon-Z en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Porygon-Z aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Porygon-Z aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Porygon-Z aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Espacio Raro Trick Room |
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 |
-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. |
| 1 | 1 |
Electrocańón Zap Cannon |
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120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
| 1 | 1 |
Capa Mágica Magic Coat |
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 |
-- |
15 |
-- |
Refleja al Pokémon rival los efectos de movimientos que no causan dańo (modificador, estado alterado, confusión, atracción, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
| 1 | 1 |
Capa Mágica Magic Coat |
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 |
-- |
15 |
-- |
Refleja al Pokémon rival los efectos de movimientos que no causan dańo (modificador, estado alterado, confusión, atracción, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
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40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Conversión Conversion |
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 |
-- |
30 |
-- |
El tipo Pokémon del usuario cambia al tipo de uno de sus movimientos al azar (Poder Oculto y Meteorobola cuentan como de tipo Normal). |
| 1 | 1 |
Maquinación Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
| 7 | 7 |
Psicorrayo Psybeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de confundir al rival. |
| 12 | 12 |
Agilidad Agility |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
| 18 | 18 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
| 23 | 23 |
Levitón Magnet Rise |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario es inmune a los ataques de tipo Tierra durante 5 turnos. |
| 29 | 29 |
Doble Rayo Signal Beam |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de confundir al rival. |
| 34 | 34 |
Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
| 40 | 40 |
Chispazo Discharge |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
| 45 | 45 |
Fijar Blanco Lock-On |
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 |
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pokémon no fallará. |
| 50 | 50 |
Triataque Tri Attack |
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80 |
10 |
100% |
20% de quemar, congelar o paralizar al rival. |
| 56 | 56 |
Capa Mágica Magic Coat |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Refleja al Pokémon rival los efectos de movimientos que no causan dańo (modificador, estado alterado, confusión, atracción, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
| 62 | 62 |
Electrocańón Zap Cannon |
 |
 |
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
| 67 | 67 |
Hiperrayo Hyper Beam |
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 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
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| 19 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Porygon-Z aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Espacio Raro Trick Room |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. |
| 1 | 1 |
Electrocańón Zap Cannon |
 |
 |
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
| 1 | 1 |
Capa Mágica Magic Coat |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Refleja al Pokémon rival los efectos de movimientos que no causan dańo (modificador, estado alterado, confusión, atracción, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
| 1 | 1 |
Conversión2 Conversion2 |
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 |
-- |
30 |
-- |
El tipo del usuario cambia a un tipo al azar de entre los que son resistentes o inmunes al tipo del último movimiento utilizado por el rival. |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Conversión Conversion |
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 |
-- |
30 |
-- |
El tipo Pokémon del usuario cambia al tipo de uno de sus movimientos al azar (Poder Oculto y Meteorobola cuentan como de tipo Normal). |
| 1 | 1 |
Maquinación Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
| 7 | 7 |
Psicorrayo Psybeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de confundir al rival. |
| 12 | 12 |
Agilidad Agility |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
| 18 | 18 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
| 23 | 23 |
Levitón Magnet Rise |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario es inmune a los ataques de tipo Tierra durante 5 turnos. |
| 29 | 29 |
Doble Rayo Signal Beam |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de confundir al rival. |
| 34 | 34 |
Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
| 40 | 40 |
Chispazo Discharge |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
| 45 | 45 |
Fijar Blanco Lock-On |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pokémon no fallará. |
| 50 | 50 |
Triataque Tri Attack |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
20% de quemar, congelar o paralizar al rival. |
| 56 | 56 |
Capa Mágica Magic Coat |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Refleja al Pokémon rival los efectos de movimientos que no causan dańo (modificador, estado alterado, confusión, atracción, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
| 62 | 62 |
Electrocańón Zap Cannon |
 |
 |
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
| 67 | 67 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
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| 19 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Porygon-Z aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Espacio Raro Trick Room |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. |
| 1 |
Conversión2 Conversion2 |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
El tipo del usuario cambia a un tipo al azar de entre los que son resistentes o inmunes al tipo del último movimiento utilizado por el rival. |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 |
Conversión Conversion |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
El tipo Pokémon del usuario cambia al tipo de uno de sus movimientos al azar (Poder Oculto y Meteorobola cuentan como de tipo Normal). |
| 1 |
Maquinación Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
| 7 |
Psicorrayo Psybeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de confundir al rival. |
| 12 |
Agilidad Agility |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
| 18 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
| 23 |
Levitón Magnet Rise |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario es inmune a los ataques de tipo Tierra durante 5 turnos. |
| 29 |
Doble Rayo Signal Beam |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de confundir al rival. |
| 34 |
Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
| 40 |
Chispazo Discharge |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
| 45 |
Fijar Blanco Lock-On |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pokémon no fallará. |
| 51 |
Triataque Tri Attack |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
20% de quemar, congelar o paralizar al rival. |
| 56 |
Capa Mágica Magic Coat |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Refleja al Pokémon rival los efectos de movimientos que no causan dańo (modificador, estado alterado, confusión, atracción, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
| 62 |
Electrocańón Zap Cannon |
 |
 |
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
| 67 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
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| 17 Movimientos
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Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Espacio Raro Trick Room |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. |
|---|
| 1 |
Conversión2 Conversion2 |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
El tipo del usuario cambia a un tipo al azar de entre los que son resistentes o inmunes al tipo del último movimiento utilizado por el rival. |
|---|
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Conversión Conversion |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
El tipo Pokémon del usuario cambia al tipo de uno de sus movimientos al azar (Poder Oculto y Meteorobola cuentan como de tipo Normal). |
|---|
| 1 |
Maquinación Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
|---|
| 7 |
Psicorrayo Psybeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de confundir al rival. |
|---|
| 12 |
Agilidad Agility |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
|---|
| 18 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
|---|
| 23 |
Levitón Magnet Rise |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario es inmune a los ataques de tipo Tierra durante 5 turnos. |
|---|
| 29 |
Doble Rayo Signal Beam |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de confundir al rival. |
|---|
| 34 |
Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
|---|
| 40 |
Chispazo Discharge |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
|---|
| 45 |
Fijar Blanco Lock-On |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pokémon no fallará. |
|---|
| 51 |
Triataque Tri Attack |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
20% de quemar, congelar o paralizar al rival. |
|---|
| 56 |
Capa Mágica Magic Coat |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Refleja al Pokémon rival los efectos de movimientos que no causan dańo (modificador, estado alterado, confusión, atracción, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
|---|
| 62 |
Electrocańón Zap Cannon |
 |
 |
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
|---|
| 67 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
|---|
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| 17 Movimientos
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Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Porygon-Z aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Porygon-Z aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
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Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44
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