|
Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
 |
Pokémon: | Perrito |
Color: | Marrón |
Altura: | 0.4 m. |
Peso: | 4.1 kg. |
|
Lillipup
Yorkleff
Ponchiot
ヨーテリー
Yorterrie
요테리
Yoteri
|
Esfuerzo: | +1 Att |
Grupo: | Campo |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 3840 |
Amistad: | 70 |
|
Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
72
Espíritu Vital
|
53
Recogida
|
50
Fuga
|
Línea Evolutiva |
|
Todos los Movimientos de Lillipup |
Lillipup aprende 59 movimientos divididos en las siguientes categorías:
Para conocer más detalles acerca del método de aprendizaje de un movimiento, visita la página correspondiente siguiendo el link que aparece junto al mismo:
|
Movimientos Físicos
 |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Poder |
Acc. |
Efecto |
|
|
|
Placaje Tackle |
 |
40 |
100% |
Ninguno. |
|
|
|
Derribo Take Down |
 |
90 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
|
|
|
Retribución Return |
 |
1 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
|
|
|
Frustración Frustration |
 |
1 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
|
|
|
Imagen Facade |
 |
70 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
|
|
|
Dańo Secreto Secret Power |
 |
70 |
100% |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
|
|
|
Antojo Covet |
 |
60 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
 |
 |
 |
Última Baza Last Resort |
 |
140 |
100% |
Falla mientras el usuario no haya usado el resto de sus movimientos desde que salió a la batalla (último intercambio), y exige que al menos conozca otro movimiento. |
 |
 |
 |
Giga Impacto Giga Impact |
 |
150 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
 |
 |
|
Represalia Retaliate |
 |
70 |
100% |
Si un compańero ha caído debilitado el turno anterior, su poder base se dobla. |
|
|
|
Inversión Reversal |
 |
1 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
|
|
|
Golpe Roca Rock Smash |
 |
40 |
100% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|
|
|
Golpe Aéreo Aerial Ace |
 |
60 |
-- |
Siempre golpea. |
|
|
|
Excavar Dig |
 |
80 |
100% |
Precisa un turno de preparación bajo tierra, en que sólo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base. |
|
|
|
Tumba Rocas Rock Tomb |
 |
60 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|
|
|
Lengüetazo Lick |
 |
30 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
|
|
|
Colmillo Ígneo Fire Fang |
 |
65 |
95% |
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
|
|
|
Colmillo Rayo Thunder Fang |
 |
65 |
95% |
10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
|
|
|
Voltio Cruel Wild Charge |
 |
90 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
|
|
|
Psicocolmillo Psychic Fangs |
 |
85 |
100% |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
|
|
|
Colmillo Hielo Ice Fang |
 |
65 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
|
|
|
Mordisco Bite |
 |
60 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|
|
|
Persecución Pursuit |
 |
40 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
|
|
|
Triturar Crunch |
 |
80 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|
|
|
Carantońa Play Rough |
 |
90 |
90% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
|
25 de 59 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos Especiales
 |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Poder |
Acc. |
Efecto |
|
|
|
Ronquido Snore |
 |
50 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
|
|
|
Poder Oculto Hidden Power |
 |
60 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
|
|
|
Alboroto Uproar |
 |
90 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
|
|
|
Vozarrón Hyper Voice |
 |
90 |
100% |
Ninguno. |
|
|
|
Canon Round |
 |
60 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
|
|
|
Bofetón Lodo Mud-Slap |
 |
20 |
100% |
100% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
|
|
|
Bola Sombra Shadow Ball |
 |
80 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|
|
|
Rayo Thunderbolt |
 |
90 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
|
|
|
Onda Voltio Shock Wave |
 |
60 |
-- |
Siempre golpea. |
|
|
|
Alarido Snarl |
 |
55 |
95% |
100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
|
10 de 59 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos de Estado
 |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
|
|
Malicioso Leer |
 |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
 |
 |
 |
Rugido Roar |
 |
20 |
-- |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
|
|
|
Doble Equipo Double Team |
 |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
|
|
|
Sustituto Substitute |
 |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
|
|
|
Protección Protect |
 |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
|
|
|
Aguante Endure |
 |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
|
|
|
Contoneo Swagger |
 |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
|
|
|
Atracción Attract |
 |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
|
|
|
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
 |
 |
 |
Refuerzo Helping Hand |
 |
20 |
-- |
En batallas múltiples, el ataque que use su compańero ese turno verá aumentado su poder base en un 50%. |
|
|
|
Bostezo Yawn |
 |
10 |
-- |
Provoca un bostezo en el rival, que caerá dormido el siguiente turno salvo que sea intercambiado. |
|
|
|
Rastreo Odor Sleuth |
 |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
|
|
|
Aullido Howl |
 |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
|
 |
 |
Cede Paso After You |
 |
15 |
-- |
Siempre que el Pokémon objetivo haya elegido un ataque sin dańo directo, el usuario le obliga a ejecutarlo después de él. |
 |
|
 |
Avivar Work Up |
 |
30 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario. |
|
|
|
Confidencia Confide |
 |
20 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
|
|
|
Tóxico Toxic |
 |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
|
|
|
Ataque Arena Sand Attack |
 |
15 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
|
|
|
Día Soleado Sunny Day |
 |
5 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
|
|
|
Danza Lluvia Rain Dance |
 |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
|
|
|
Onda Trueno Thunder Wave |
 |
20 |
90% |
Provoca Parálisis. |
|
|
|
Descanso Rest |
 |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
|
|
|
Encanto Charm |
 |
20 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
|
|
|
Ojitos Tiernos Baby-Doll Eyes |
 |
30 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. Golpea primero. |
|
24 de 59 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|