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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
 |
| Pokémon: | Bolsabasura |
| Color: | Verde |
| Altura: | 0.6 m. |
| Peso: | 31 kg. |
|
Trubbish
Unratütox
Miamiasme
ヤブクロン
Yabukuron
깨봉이
Kkaebong-i
|
| Esfuerzo: | +1 Vel |
| Grupo: | Mineral |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 5120 |
| Amistad: | 70 |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 1
Hedor
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60
Viscosidad
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106
Detonación
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Trubbish en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Trubbish en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Trubbish en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Trubbish aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Trubbish aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Trubbish aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Gas Venenoso Poison Gas |
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 |
-- |
40 |
90% |
Provoca Envenenamiento. |
| 3 | 3 |
Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
| 7 | 7 |
Púas Tóxicas Toxic Spikes |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Sitúa púas en el campo enemigo. Salvo a inmunes al veneno, voladores y levitadores, envenenan o intoxican a todo Pokémon rival que entre al campo, según haya 1 ó 2 filas. |
| 12 | 12 |
Bomba Ácida Acid Spray |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
| 14 | 14 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 18 | 18 |
Residuos Sludge |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
| 23 | 23 |
Reserva Stockpile |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario suma un contador de Reserva (máx. 3). Aumentan un nivel la Defensa y Defensa Especial del usuario. Pueden ser pasados mediante Relevo y usados con Escupir y Tragar. |
| 23 | 23 |
Tragar Swallow |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera PS según sus contadores de Reserva: 25% PS con uno, 50% PS con dos, 100% PS con tres. Resetea los contadores y con ello la mejora en defensas. |
| 25 | 25 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
| 29 | 29 |
Bomba Lodo Sludge Bomb |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
| 34 | 34 |
Niebla Clara Clear Smog |
 |
 |
50 |
15 |
-- |
Elimina todos los modificadores de stats del Pokémon objetivo. |
| 36 | 36 |
Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
| 40 | 40 |
Amnesia Amnesia |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa Especial al usuario. |
| 42 | 42 |
Eructo Belch |
 |
 |
120 |
10 |
90% |
El usuario debe haber consumido una Baya para usar este ataque, de lo contrario fallará. |
| 45 | 45 |
Lanza Mugre Gunk Shot |
 |
 |
120 |
5 |
80% |
30% de envenenar al rival. |
| 47 | 47 |
Explosión Explosion |
 |
 |
250 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallará si su objetivo desaparece. |
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| 17 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Trubbish aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Destructor Pound |
 |
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40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Gas Venenoso Poison Gas |
 |
 |
-- |
40 |
90% |
Provoca Envenenamiento. |
| 3 | 3 |
Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
| 7 | 7 |
Púas Tóxicas Toxic Spikes |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Sitúa púas en el campo enemigo. Salvo a inmunes al veneno, voladores y levitadores, envenenan o intoxican a todo Pokémon rival que entre al campo, según haya 1 ó 2 filas. |
| 12 | 12 |
Bomba Ácida Acid Spray |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
| 14 | 14 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 18 | 18 |
Residuos Sludge |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
| 23 | 23 |
Reserva Stockpile |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario suma un contador de Reserva (máx. 3). Aumentan un nivel la Defensa y Defensa Especial del usuario. Pueden ser pasados mediante Relevo y usados con Escupir y Tragar. |
| 23 | 23 |
Tragar Swallow |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera PS según sus contadores de Reserva: 25% PS con uno, 50% PS con dos, 100% PS con tres. Resetea los contadores y con ello la mejora en defensas. |
| 25 | 25 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
| 29 | 29 |
Bomba Lodo Sludge Bomb |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
| 34 | 34 |
Niebla Clara Clear Smog |
 |
 |
50 |
15 |
-- |
Elimina todos los modificadores de stats del Pokémon objetivo. |
| 36 | 36 |
Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
| 40 | 40 |
Amnesia Amnesia |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa Especial al usuario. |
| 42 | 42 |
Eructo Belch |
 |
 |
120 |
10 |
90% |
El usuario debe haber consumido una Baya para usar este ataque, de lo contrario fallará. |
| 45 | 45 |
Lanza Mugre Gunk Shot |
 |
 |
120 |
5 |
80% |
30% de envenenar al rival. |
| 47 | 47 |
Explosión Explosion |
 |
 |
250 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallará si su objetivo desaparece. |
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| 17 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Trubbish aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 |
Gas Venenoso Poison Gas |
 |
 |
-- |
40 |
90% |
Provoca Envenenamiento. |
| 3 |
Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
| 7 |
Púas Tóxicas Toxic Spikes |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Sitúa púas en el campo enemigo. Salvo a inmunes al veneno, voladores y levitadores, envenenan o intoxican a todo Pokémon rival que entre al campo, según haya 1 ó 2 filas. |
| 12 |
Bomba Ácida Acid Spray |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
| 14 |
Doble Bofetón Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 18 |
Residuos Sludge |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
| 23 |
Reserva Stockpile |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario suma un contador de Reserva (máx. 3). Aumentan un nivel la Defensa y Defensa Especial del usuario. Pueden ser pasados mediante Relevo y usados con Escupir y Tragar. |
| 23 |
Tragar Swallow |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera PS según sus contadores de Reserva: 25% PS con uno, 50% PS con dos, 100% PS con tres. Resetea los contadores y con ello la mejora en defensas. |
| 25 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
| 29 |
Bomba Lodo Sludge Bomb |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
| 34 |
Niebla Clara Clear Smog |
 |
 |
50 |
15 |
-- |
Elimina todos los modificadores de stats del Pokémon objetivo. |
| 36 |
Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
| 40 |
Amnesia Amnesia |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa Especial al usuario. |
| 45 |
Lanza Mugre Gunk Shot |
 |
 |
120 |
5 |
80% |
30% de envenenar al rival. |
| 47 |
Explosión Explosion |
 |
 |
250 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallará si su objetivo desaparece. |
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| 16 Movimientos
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