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PokéDex Nacional
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Búsqueda Rápida |
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 809.
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| Búsqueda Avanzada |
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Ver más criterios de búsqueda.
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
 |
| Pokémon: | Mono Cerdo |
| Color: | Marrón |
| Altura: | 1 m. |
| Peso: | 32 kg. |
|
Primeape
Rasaff
Colossinge
オコリザル
Okorizaru
성원숭
Seongwonsung
|
| Esfuerzo: | +2 Att |
| Grupo: | Campo |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 5120 |
| Amistad: | 70 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 72
Espíritu Vital
|
83
Irascible
|
128
Competitivo
|
| Línea Evolutiva |
|
|
| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Primeape en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Primeape en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Primeape en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Primeape en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Primeape en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Primeape en Pokémon Rojo, Azul, Verde y Amarillo. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Primeape aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Primeape aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Primeape aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| |
Furia Rage |
 |
 |
20 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario si éste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente. |
| 1 | 1 |
Sacrificio Final Gambit |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado. Provoca dańo al Pokémon objetivo equivalente al PS restante del usuario. |
| 1 | 1 |
Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
| 1 | 1 |
Arańazo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
| 1 | 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 1 | 1 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
| 5 | 5 |
Golpes Furia Fury Swipes |
 |
 |
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 8 | 8 |
Golpe Kárate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 12 | 12 |
Persecución Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
| 15 | 15 |
Mov. Sísmico Seismic Toss |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
| 19 | 19 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 22 | 22 |
Tajo Cruzado Cross Chop |
 |
 |
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 26 | 26 |
Buena Baza Assurance |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
| 30 | 30 |
Castigo Punishment |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El poder base aumenta cuando el rival tiene modificadores positivos de stats (incluye Precisión y Evasión). El mínimo es 60, ańadiendo 20 por modificador y hasta 200. |
| 35 | 35 |
Golpe Thrash |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
| 39 | 39 |
A Bocajarro Close Combat |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
| 44 | 44 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 48 | 48 |
Pataleta Stomping Tantrum |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario falló el último movimiento usado. |
| 53 | 53 |
Enfado Outrage |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
| 57 | 57 |
Sacrificio Final Gambit |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado. Provoca dańo al Pokémon objetivo equivalente al PS restante del usuario. |
| |
| 21 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Primeape aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Sacrificio Final Gambit |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado. Provoca dańo al Pokémon objetivo equivalente al PS restante del usuario. |
| 1 | 1 |
Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
| 1 | 1 |
Arańazo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
| 1 | 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 1 | 1 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
| 9 | 9 |
Golpes Furia Fury Swipes |
 |
 |
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 13 | 13 |
Golpe Kárate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 17 | 17 |
Mov. Sísmico Seismic Toss |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
| 21 | 21 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 25 | 25 |
Buena Baza Assurance |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
| 28 | 28 |
Furia Rage |
 |
 |
20 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario si éste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente. |
| 35 | 35 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 41 | 41 |
Tajo Cruzado Cross Chop |
 |
 |
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 47 | 47 |
Golpe Thrash |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
| 53 | 53 |
Castigo Punishment |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El poder base aumenta cuando el rival tiene modificadores positivos de stats (incluye Precisión y Evasión). El mínimo es 60, ańadiendo 20 por modificador y hasta 200. |
| 59 | 59 |
A Bocajarro Close Combat |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
| 63 | 63 |
Sacrificio Final Gambit |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado. Provoca dańo al Pokémon objetivo equivalente al PS restante del usuario. |
| |
| 18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Primeape aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
| 1 |
Arańazo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 |
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
| 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 1 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
| 9 |
Golpes Furia Fury Swipes |
 |
 |
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 13 |
Golpe Kárate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 17 |
Mov. Sísmico Seismic Toss |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
| 21 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 25 |
Buena Baza Assurance |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
| 28 |
Furia Rage |
 |
 |
20 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario si éste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente. |
| 35 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 41 |
Tajo Cruzado Cross Chop |
 |
 |
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 47 |
Golpe Thrash |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
| 53 |
Castigo Punishment |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El poder base aumenta cuando el rival tiene modificadores positivos de stats (incluye Precisión y Evasión). El mínimo es 60, ańadiendo 20 por modificador y hasta 200. |
| 59 |
A Bocajarro Close Combat |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
| 63 |
Sacrificio Final Gambit |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado. Provoca dańo al Pokémon objetivo equivalente al PS restante del usuario. |
| |
| 17 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
|---|
| 1 |
Arańazo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
|---|
| 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 1 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
|---|
| 9 |
Golpes Furia Fury Swipes |
 |
 |
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
|---|
| 13 |
Golpe Kárate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
|---|
| 17 |
Mov. Sísmico Seismic Toss |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
|---|
| 21 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
|---|
| 25 |
Buena Baza Assurance |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
|---|
| 28 |
Furia Rage |
 |
 |
20 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario si éste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente. |
|---|
| 35 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
|---|
| 41 |
Tajo Cruzado Cross Chop |
 |
 |
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
|---|
| 47 |
Golpe Thrash |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
|---|
| 53 |
Castigo Punishment |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El poder base aumenta cuando el rival tiene modificadores positivos de stats (incluye Precisión y Evasión). El mínimo es 60, ańadiendo 20 por modificador y hasta 200. |
|---|
| 59 |
A Bocajarro Close Combat |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
|---|
| |
| 16 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Primeape aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Primeape aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
|
| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Primeape aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Arańazo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 1 |
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
|---|
| 1 |
Furia Rage |
 |
 |
20 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario si éste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente. |
|---|
| 9 |
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
|---|
| 15 |
Golpe Kárate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
|---|
| 21 |
Golpes Furia Fury Swipes |
 |
 |
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
|---|
| 27 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
|---|
| 28 |
Furia Rage |
 |
 |
20 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario si éste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente. |
|---|
| 36 |
Mov. Sísmico Seismic Toss |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
|---|
| 45 |
Tajo Cruzado Cross Chop |
 |
 |
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
|---|
| 54 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
|---|
| 63 |
Golpe Thrash |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
|---|
| |
| 13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Arańazo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
|---|
| 1 |
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
|---|
| 1 |
Furia Rage |
 |
 |
20 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario si éste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente. |
|---|
| 6 |
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
|---|
| 11 |
Golpe Kárate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
|---|
| 16 |
Golpes Furia Fury Swipes |
 |
 |
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
|---|
| 21 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
|---|
| 26 |
Mov. Sísmico Seismic Toss |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
|---|
| 28 |
Furia Rage |
 |
 |
20 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario si éste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente. |
|---|
| 35 |
Tajo Cruzado Cross Chop |
 |
 |
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
|---|
| 44 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
|---|
| 53 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
|---|
| 62 |
Golpe Thrash |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
|---|
| |
| 14 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en la Primera Generación |
| Primeape aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rojo | Azul | Verde | Amarillo
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | |
Golpes Furia Fury Swipes |
 |
 |
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 1 | 1 |
Arańazo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| | 1 |
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
| 1 | 1 |
Golpe Kárate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| | 9 |
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
| 15 | 15 |
Golpe Kárate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 21 | 21 |
Golpes Furia Fury Swipes |
 |
 |
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 27 | 27 |
Foco Energía Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
| | 28 |
Furia Rage |
 |
 |
20 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario si éste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente. |
| 37 | 37 |
Mov. Sísmico Seismic Toss |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
| | 45 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 46 | 46 |
Golpe Thrash |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
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| 13 Movimientos
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Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44
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