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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
 |
| Pokémon: | Engranaje |
| Color: | Gris |
| Altura: | 0.3 m. |
| Peso: | 21 kg. |
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Klink
Klikk
Tic
ギアル
Giaru
기어르
Gieoreu
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| Esfuerzo: | +1 Def |
| Grupo: | Mineral |
| Género: | No tiene |
| Pasos: | 5120 |
| Amistad: | 70 |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 57
Más
|
58
Menos
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29
Cuerpo Puro
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Klink en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Klink en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Klink en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Klink aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Klink aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Klink aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Agarre Vice Grip |
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55 |
30 |
100% |
Ninguno. |
| 6 | 6 |
Carga Charge |
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 |
-- |
20 |
-- |
El movimiento de tipo Eléctrico que el usuario use el siguiente turno verá su poder base duplicado. Aumenta un nivel la Defensa Especial al usuario. |
| 11 | 11 |
Impactrueno Thunder Shock |
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 |
40 |
30 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
| 16 | 16 |
Rueda Doble Gear Grind |
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 |
50 |
15 |
85% |
Golpea 2 veces seguidas. |
| 21 | 21 |
Atadura Bind |
 |
 |
15 |
20 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 26 | 26 |
Rayo Carga Charge Beam |
 |
 |
50 |
10 |
90% |
70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
| 31 | 31 |
Aligerar Autotomize |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. Su peso queda reducido en 100 kg. |
| 36 | 36 |
Disparo Espejo Mirror Shot |
 |
 |
65 |
10 |
85% |
30% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
| 39 | 39 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 42 | 42 |
Chispazo Discharge |
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 |
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
| 45 | 45 |
Eco Metálico Metal Sound |
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 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
| 48 | 48 |
Cambio de Marcha Shift Gear |
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 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario y un nivel su Ataque. |
| 50 | 50 |
Fijar Blanco Lock-On |
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 |
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pokémon no fallará. |
| 54 | 54 |
Electrocańón Zap Cannon |
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 |
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
| 57 | 57 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
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| 15 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Klink aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Agarre Vice Grip |
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55 |
30 |
100% |
Ninguno. |
| 6 | 6 |
Carga Charge |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El movimiento de tipo Eléctrico que el usuario use el siguiente turno verá su poder base duplicado. Aumenta un nivel la Defensa Especial al usuario. |
| 11 | 11 |
Impactrueno Thunder Shock |
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 |
40 |
30 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
| 16 | 16 |
Rueda Doble Gear Grind |
 |
 |
50 |
15 |
85% |
Golpea 2 veces seguidas. |
| 21 | 21 |
Atadura Bind |
 |
 |
15 |
20 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 26 | 26 |
Rayo Carga Charge Beam |
 |
 |
50 |
10 |
90% |
70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
| 31 | 31 |
Aligerar Autotomize |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. Su peso queda reducido en 100 kg. |
| 36 | 36 |
Disparo Espejo Mirror Shot |
 |
 |
65 |
10 |
85% |
30% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
| 39 | 39 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 42 | 42 |
Chispazo Discharge |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
| 45 | 45 |
Eco Metálico Metal Sound |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
| 48 | 48 |
Cambio de Marcha Shift Gear |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario y un nivel su Ataque. |
| 50 | 50 |
Fijar Blanco Lock-On |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pokémon no fallará. |
| 54 | 54 |
Electrocańón Zap Cannon |
 |
 |
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
| 57 | 57 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
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| 15 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Klink aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Agarre Vice Grip |
 |
 |
55 |
30 |
100% |
Ninguno. |
| 6 |
Carga Charge |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El movimiento de tipo Eléctrico que el usuario use el siguiente turno verá su poder base duplicado. Aumenta un nivel la Defensa Especial al usuario. |
| 11 |
Impactrueno Thunder Shock |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
| 16 |
Rueda Doble Gear Grind |
 |
 |
50 |
15 |
85% |
Golpea 2 veces seguidas. |
| 21 |
Atadura Bind |
 |
 |
15 |
20 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 26 |
Rayo Carga Charge Beam |
 |
 |
50 |
10 |
90% |
70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
| 31 |
Aligerar Autotomize |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. Su peso queda reducido en 100 kg. |
| 36 |
Disparo Espejo Mirror Shot |
 |
 |
65 |
10 |
85% |
30% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
| 39 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 42 |
Chispazo Discharge |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
| 45 |
Eco Metálico Metal Sound |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
| 48 |
Cambio de Marcha Shift Gear |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario y un nivel su Ataque. |
| 51 |
Fijar Blanco Lock-On |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pokémon no fallará. |
| 54 |
Electrocańón Zap Cannon |
 |
 |
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
| 57 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
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| 15 Movimientos
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