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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipos: |
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| Pokémon: | Farolillo |
| Color: | Negro |
| Altura: | 0.6 m. |
| Peso: | 13 kg. |
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Lampent
Laternecto
Mélancolux
ランプラー
Lampler
램프라
Raempeura
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| Esfuerzo: | +2 SAtt |
| Grupo: | Amorfo |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 5120 |
| Amistad: | 70 |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 18
Absorbe Fuego
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49
Cuerpo Llama
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151
Allanamiento (XY) 23 Sombra Trampa (BW)
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Lampent en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Lampent en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Lampent en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Lampent aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Lampent aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Lampent aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Ascuas Ember |
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40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
| 1 | 1 |
Impresionar Astonish |
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30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 1 | 1 |
Reducción Minimize |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Evasión. El Pokémon recibe el doble de dańo de Pisotón y Rodillo de Púas, que no ven reducida su precisión. |
| 1 | 1 |
Polución Smog |
 |
 |
30 |
20 |
70% |
40% de envenenar al rival. |
| 3 | 3 |
Reducción Minimize |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Evasión. El Pokémon recibe el doble de dańo de Pisotón y Rodillo de Púas, que no ven reducida su precisión. |
| 5 | 5 |
Polución Smog |
 |
 |
30 |
20 |
70% |
40% de envenenar al rival. |
| 7 | 7 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 10 | 10 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Provoca Confusión. |
| 13 | 13 |
Tinieblas Night Shade |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
| 16 | 16 |
Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego. |
| 20 | 20 |
Pirotecnia Flame Burst |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
Los Pokémon cercanos al Pokémon objetivo pierden un 6.25% de su PS máximo. |
| 24 | 24 |
Cerca Imprison |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que también conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla). |
| 28 | 28 |
Infortunio Hex |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
Si el Pokémon objetivo sufre un cambio de estado, su poder base se dobla. |
| 33 | 33 |
Legado Memento |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario se debilita. Baja dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del rival. |
| 38 | 38 |
Infierno Inferno |
 |
 |
100 |
5 |
50% |
100% de quemar al rival. |
| 45 | 45 |
Maldición Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
| 53 | 53 |
Bola Sombra Shadow Ball |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 61 | 61 |
Divide Dolor Pain Split |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Suma los PS actuales del usuario y del rival y luego los reparte por igual entre los dos. |
| 69 | 69 |
Sofoco Overheat |
 |
 |
130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
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| 19 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Lampent aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Ascuas Ember |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
| 1 | 1 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 1 | 1 |
Reducción Minimize |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Evasión. El Pokémon recibe el doble de dańo de Pisotón y Rodillo de Púas, que no ven reducida su precisión. |
| 1 | 1 |
Polución Smog |
 |
 |
30 |
20 |
70% |
40% de envenenar al rival. |
| 3 | 3 |
Reducción Minimize |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Evasión. El Pokémon recibe el doble de dańo de Pisotón y Rodillo de Púas, que no ven reducida su precisión. |
| 5 | 5 |
Polución Smog |
 |
 |
30 |
20 |
70% |
40% de envenenar al rival. |
| 7 | 7 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 10 | 10 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Provoca Confusión. |
| 13 | 13 |
Tinieblas Night Shade |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
| 16 | 16 |
Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego. |
| 20 | 20 |
Pirotecnia Flame Burst |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
Los Pokémon cercanos al Pokémon objetivo pierden un 6.25% de su PS máximo. |
| 24 | 24 |
Cerca Imprison |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que también conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla). |
| 28 | 28 |
Infortunio Hex |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
Si el Pokémon objetivo sufre un cambio de estado, su poder base se dobla. |
| 33 | 33 |
Legado Memento |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario se debilita. Baja dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del rival. |
| 38 | 38 |
Infierno Inferno |
 |
 |
100 |
5 |
50% |
100% de quemar al rival. |
| 45 | 45 |
Maldición Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
| 53 | 53 |
Bola Sombra Shadow Ball |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 61 | 61 |
Divide Dolor Pain Split |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Suma los PS actuales del usuario y del rival y luego los reparte por igual entre los dos. |
| 69 | 69 |
Sofoco Overheat |
 |
 |
130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
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| 19 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Lampent aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Ascuas Ember |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
| 1 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 1 |
Reducción Minimize |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Evasión. El Pokémon recibe el doble de dańo de Pisotón y Rodillo de Púas, que no ven reducida su precisión. |
| 1 |
Polución Smog |
 |
 |
30 |
20 |
70% |
40% de envenenar al rival. |
| 3 |
Reducción Minimize |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Evasión. El Pokémon recibe el doble de dańo de Pisotón y Rodillo de Púas, que no ven reducida su precisión. |
| 5 |
Polución Smog |
 |
 |
30 |
20 |
70% |
40% de envenenar al rival. |
| 7 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 10 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Provoca Confusión. |
| 13 |
Tinieblas Night Shade |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
| 16 |
Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego. |
| 20 |
Pirotecnia Flame Burst |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
Los Pokémon cercanos al Pokémon objetivo pierden un 6.25% de su PS máximo. |
| 24 |
Cerca Imprison |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que también conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla). |
| 28 |
Infortunio Hex |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
Si el Pokémon objetivo sufre un cambio de estado, su poder base se dobla. |
| 33 |
Legado Memento |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario se debilita. Baja dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del rival. |
| 38 |
Infierno Inferno |
 |
 |
100 |
5 |
50% |
100% de quemar al rival. |
| 45 |
Maldición Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
| 53 |
Bola Sombra Shadow Ball |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 61 |
Divide Dolor Pain Split |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Suma los PS actuales del usuario y del rival y luego los reparte por igual entre los dos. |
| 69 |
Sofoco Overheat |
 |
 |
130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
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| 19 Movimientos
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