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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
 |
| Pokémon: | Juguetón |
| Color: | Negro |
| Altura: | 0.6 m. |
| Peso: | 8 kg. |
|
Pancham
Pam-Pam
Pandespičgle
ヤンチャム
Yancham
판짱
Panjjang
|
| Esfuerzo: | |
| Grupos: | Campo | Human. |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 0 |
| Amistad: | 70 |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 89
Puńo Férreo
|
104
Rompemoldes
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113
Intrépido
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| Línea Evolutiva |
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Subir un nivel con un Pokémon en el equipo de tipo Siniestro Mínimo Nivel 32 |
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0 0 |
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| 674 Pancham |
»»»»» |
675 Pangoro |
»»»»» |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Pancham en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Pancham en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Pancham aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Pancham aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Pancham aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 7 | 7 |
Empujón Arm Thrust |
 |
 |
15 |
20 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 10 | 10 |
Avivar Work Up |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario. |
| 12 | 12 |
Golpe Kárate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 15 | 15 |
Puńo Cometa Comet Punch |
 |
 |
18 |
15 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 20 | 20 |
Cuchillada Slash |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 25 | 25 |
Llave Giro Circle Throw |
 |
 |
60 |
10 |
90% |
Provoca el intercambio del Pokémon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pokémon salvajes. |
| 27 | 27 |
Tiro Vital Vital Throw |
 |
 |
70 |
10 |
-- |
Siempre golpea. Golpea último. |
| 33 | 33 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
| 39 | 39 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
| 42 | 42 |
Danza Amiga Entrainment |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival obtiene la habilidad del usuario hasta que sea intercambiado. |
| 45 | 45 |
Última Palabra Parting Shot |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel el Ataque y el Ataque Especial al rival. El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
| 48 | 48 |
Gancho Alto Sky Uppercut |
 |
 |
85 |
15 |
90% |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. |
| |
| 14 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Pancham aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
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40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Malicioso Leer |
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-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
| 7 | 7 |
Empujón Arm Thrust |
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15 |
20 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 10 | 10 |
Avivar Work Up |
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-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario. |
| 12 | 12 |
Golpe Kárate Karate Chop |
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50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 15 | 15 |
Puńo Cometa Comet Punch |
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18 |
15 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| 20 | 20 |
Cuchillada Slash |
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70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 25 | 25 |
Llave Giro Circle Throw |
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60 |
10 |
90% |
Provoca el intercambio del Pokémon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pokémon salvajes. |
| 27 | 27 |
Tiro Vital Vital Throw |
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70 |
10 |
-- |
Siempre golpea. Golpea último. |
| 33 | 33 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
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85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
| 39 | 39 |
Triturar Crunch |
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80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
| 42 | 42 |
Danza Amiga Entrainment |
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-- |
15 |
100% |
El rival obtiene la habilidad del usuario hasta que sea intercambiado. |
| 45 | 45 |
Última Palabra Parting Shot |
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-- |
20 |
100% |
Baja un nivel el Ataque y el Ataque Especial al rival. El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
| 48 | 48 |
Gancho Alto Sky Uppercut |
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85 |
15 |
90% |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. |
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| 14 Movimientos
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