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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipos: |
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| Pokémon: | Lucha Libre |
| Color: | Rojo |
| Altura: | 0.8 m. |
| Peso: | 21.5 kg. |
|
Hawlucha
Resladero
Brutalibré
ルチャブル
Ruchaburu
루차불
Ruchabul
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| Esfuerzo: | |
| Grupo: | Human. |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 0 |
| Amistad: | 70 |
|
| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 7
Flexibilidad
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84
Liviano
|
104
Rompemoldes
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Hawlucha en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Hawlucha en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Hawlucha aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Hawlucha aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Hawlucha aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Detección Detect |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Afilagarras Hone Claws |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Precisión al usuario. |
| 4 | 4 |
Golpe Kárate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 8 | 8 |
Ataque Ala Wing Attack |
 |
 |
60 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 12 | 12 |
Respiro Roost |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
| 16 | 16 |
Golpe Aéreo Aerial Ace |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
| 20 | 20 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
| 24 | 24 |
Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
| 28 | 28 |
Plancha Voladora Flying Press |
 |
 |
100 |
10 |
95% |
Este ataque cuenta con las efectividades combinadas de los tipos Lucha y Volador. |
| 32 | 32 |
Bote Bounce |
 |
 |
85 |
5 |
85% |
30% de paralizar al rival. Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
| 36 | 36 |
Esfuerzo Endeavor |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
Causa dańo equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
| 40 | 40 |
Danza Pluma Feather Dance |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
| 44 | 44 |
Pat. Salto Alta High Jump Kick |
 |
 |
130 |
10 |
90% |
Si el ataque falla, el usuario recibe un dańo equivalente al 50% de su PS máximo. |
| 48 | 48 |
Ataque Aéreo Sky Attack |
 |
 |
140 |
5 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo. |
| 55 | 55 |
Caída Libre Sky Drop |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
Precisa un turno de preparación en el cielo, en el que se lleva al Pokémon rival por los aires. En el segundo turno lo suelta causando dańo. |
| 60 | 60 |
Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
| |
| 17 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Hawlucha aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Detección Detect |
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 |
-- |
5 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
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40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Afilagarras Hone Claws |
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-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Precisión al usuario. |
| 4 | 4 |
Golpe Kárate Karate Chop |
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50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 8 | 8 |
Ataque Ala Wing Attack |
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60 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 12 | 12 |
Respiro Roost |
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-- |
10 |
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El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
| 16 | 16 |
Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 |
20 |
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Siempre golpea. |
| 20 | 20 |
Otra Vez Encore |
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-- |
5 |
100% |
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el último movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
| 24 | 24 |
Lanzamiento Fling |
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1 |
10 |
100% |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
| 28 | 28 |
Plancha Voladora Flying Press |
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100 |
10 |
95% |
Este ataque cuenta con las efectividades combinadas de los tipos Lucha y Volador. |
| 32 | 32 |
Bote Bounce |
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85 |
5 |
85% |
30% de paralizar al rival. Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
| 36 | 36 |
Esfuerzo Endeavor |
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1 |
5 |
100% |
Causa dańo equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
| 40 | 40 |
Danza Pluma Feather Dance |
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-- |
15 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
| 44 | 44 |
Pat. Salto Alta High Jump Kick |
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130 |
10 |
90% |
Si el ataque falla, el usuario recibe un dańo equivalente al 50% de su PS máximo. |
| 48 | 48 |
Ataque Aéreo Sky Attack |
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140 |
5 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo. |
| 55 | 55 |
Caída Libre Sky Drop |
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60 |
10 |
100% |
Precisa un turno de preparación en el cielo, en el que se lleva al Pokémon rival por los aires. En el segundo turno lo suelta causando dańo. |
| 60 | 60 |
Danza Espada Swords Dance |
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20 |
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Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
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| 17 Movimientos
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