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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipo: |
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| Pokémon: | Témpano |
| Color: | Azul |
| Altura: | 1 m. |
| Peso: | 99.5 kg. |
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Bergmite
Arktip
Grelaçon
カチコール
Kachikohru
꽁어름
Kkongeoreum
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| Esfuerzo: | |
| Grupo: | Monstruo |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 0 |
| Amistad: | 70 |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 20
Ritmo Propio
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115
Gélido
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5
Robustez
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Bergmite en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Bergmite en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Bergmite aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Bergmite aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Bergmite aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 1 | 1 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
| 5 | 5 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
| 10 | 10 |
Viento Hielo Icy Wind |
 |
 |
55 |
15 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 15 | 15 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
| 20 | 20 |
Afilar Sharpen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
| 22 | 22 |
Maldición Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
| 26 | 26 |
Colmillo Hielo Ice Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
| 30 | 30 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
| 35 | 35 |
Giro Rápido Rapid Spin |
 |
 |
20 |
40 |
100% |
Elimina los efectos de Púas, Púas Tóxicas, Trampa Rocas, Drenadoras y pseudo-trampas. |
| 39 | 39 |
Alud Avalanche |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
| 43 | 43 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
| 47 | 47 |
Recuperación Recover |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
| 49 | 49 |
Doble Filo Double-Edge |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
| |
| 15 Movimientos
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| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Bergmite aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Placaje Tackle |
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40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 1 | 1 |
Mordisco Bite |
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60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 1 | 1 |
Fortaleza Harden |
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-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
| 5 | 5 |
Nieve Polvo Powder Snow |
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40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
| 10 | 10 |
Viento Hielo Icy Wind |
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55 |
15 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 15 | 15 |
Derribo Take Down |
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90 |
20 |
85% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
| 20 | 20 |
Afilar Sharpen |
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-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
| 22 | 22 |
Maldición Curse |
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-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
| 26 | 26 |
Colmillo Hielo Ice Fang |
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65 |
15 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
| 30 | 30 |
Bola Hielo Ice Ball |
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30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
| 35 | 35 |
Giro Rápido Rapid Spin |
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20 |
40 |
100% |
Elimina los efectos de Púas, Púas Tóxicas, Trampa Rocas, Drenadoras y pseudo-trampas. |
| 39 | 39 |
Alud Avalanche |
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60 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
| 43 | 43 |
Ventisca Blizzard |
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110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
| 47 | 47 |
Recuperación Recover |
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-- |
10 |
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El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
| 49 | 49 |
Doble Filo Double-Edge |
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120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
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| 15 Movimientos
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