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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipos: |
 |
| Pokémon: | Medusa |
| Color: | Azul |
| Altura: | 0.9 m. |
| Peso: | 45.5 kg. |
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Tentacool
Tentacha
Tentacool
メノクラゲ
Menokurage
왕눈해
Wangnunhae
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| Esfuerzo: | +1 SDef |
| Grupo: | Agua 3 |
| Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
| Pasos: | 5120 |
| Amistad: | 70 |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 29
Cuerpo Puro
|
64
Lodo Líquido
|
44
Cura Lluvia
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| Línea Evolutiva |
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Tentacool en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Tentacool en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Tentacool en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Tentacool en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Tentacool en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Tentacool en Pokémon Rojo, Azul, Verde y Amarillo. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Tentacool aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Tentacool aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
| Tentacool aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
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| Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
| Tentacool aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Picotazo Ven Poison Sting |
 |
 |
15 |
35 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
| 4 | 5 |
Supersónico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
| 7 | 8 |
Restricción Constrict |
 |
 |
10 |
35 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 10 | 12 |
Ácido Acid |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 13 | 15 |
Púas Tóxicas Toxic Spikes |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Sitúa púas en el campo enemigo. Salvo a inmunes al veneno, voladores y levitadores, envenenan o intoxican a todo Pokémon rival que entre al campo, según haya 1 ó 2 filas. |
| 16 | 33 |
Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
| 19 | 22 |
Constricción Wrap |
 |
 |
15 |
20 |
90% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 22 | 26 |
Bomba Ácida Acid Spray |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
| 25 | 19 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 28 | 29 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
| 31 | 36 |
Puya Nociva Poison Jab |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
| 34 | |
Salmuera Brine |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS máximo. |
| 37 | 40 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 40 | 43 |
Infortunio Hex |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
Si el Pokémon objetivo sufre un cambio de estado, su poder base se dobla. |
| 43 | 50 |
Onda Tóxica Sludge Wave |
 |
 |
95 |
10 |
100% |
10% de envenenar al rival. |
| 46 | 47 |
Hidrobomba Hydro Pump |
 |
 |
110 |
5 |
80% |
Ninguno. |
| 49 | 54 |
Estrujón Wring Out |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El poder del movimiento es mayor cuanto más PS le quede al rival. El poder base será: 1 + (PS Actual Rival / PS Máximo Rival) x 120 (máx. 121). |
| |
| 17 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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| Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
| Tentacool aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
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|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Picotazo Ven Poison Sting |
 |
 |
15 |
35 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
|---|
| 5 |
Supersónico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
|---|
| 8 |
Restricción Constrict |
 |
 |
10 |
35 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|---|
| 12 |
Ácido Acid |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|---|
| 15 |
Púas Tóxicas Toxic Spikes |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Sitúa púas en el campo enemigo. Salvo a inmunes al veneno, voladores y levitadores, envenenan o intoxican a todo Pokémon rival que entre al campo, según haya 1 ó 2 filas. |
|---|
| 19 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|---|
| 22 |
Repetición Wrap |
 |
 |
15 |
20 |
90% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
|---|
| 26 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
|---|
| 29 |
Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
|---|
| 33 |
Puya Nociva Poison Jab |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
|---|
| 36 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
|---|
| 40 |
Hidrobomba Hydro Pump |
 |
 |
110 |
5 |
80% |
Ninguno. |
|---|
| 43 |
Estrujón Wring Out |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El poder del movimiento es mayor cuanto más PS le quede al rival. El poder base será: 1 + (PS Actual Rival / PS Máximo Rival) x 120 (máx. 121). |
|---|
| |
| 13 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Tentacool aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Tentacool aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
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| Movimientos por Nivel en la Tercera Generación |
| Tentacool aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Picotazo Ven Poison Sting |
 |
 |
15 |
35 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
|---|
| 6 |
Supersónico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
|---|
| 12 |
Restricción Constrict |
 |
 |
10 |
35 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|---|
| 19 |
Ácido Acid |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|---|
| 25 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|---|
| 30 |
Repetición Wrap |
 |
 |
15 |
20 |
90% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
|---|
| 36 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
|---|
| 43 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
|---|
| 49 |
Hidrobomba Hydro Pump |
 |
 |
110 |
5 |
80% |
Ninguno. |
|---|
| |
| 9 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Movimientos por Nivel en la Primera Generación |
| Tentacool aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rojo | Azul | Verde | Amarillo
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | 1 |
Ácido Acid |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 7 | 7 |
Supersónico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
| 13 | 13 |
Constricción Wrap |
 |
 |
15 |
20 |
90% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
| 18 | 18 |
Picotazo Ven Poison Sting |
 |
 |
15 |
35 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
| 22 | 22 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
| 27 | 27 |
Restricción Constrict |
 |
 |
10 |
35 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 33 | 33 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
| 40 | 40 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
| 48 | 48 |
Hidrobomba Hydro Pump |
 |
 |
110 |
5 |
80% |
Ninguno. |
| |
| 9 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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