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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
| Tipos: |
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| Pokémon: | Hinchado |
| Color: | Rojo |
| Altura: | 2.4 m. |
| Peso: | 333.6 kg. |
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Buzzwole
Masskito
Mouscoto
マッシブーン
Masshibūn
매시붕
Maesibung
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| Esfuerzo: | +1 Att +2 Def |
| Grupo: | Desconocido |
| Género: | No tiene |
| Pasos: | 30720 |
| Amistad: | 0 |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
| 224
Ultraimpulso
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No tiene
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| Línea Evolutiva |
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| Movimientos por MT y MO de Buzzwole |
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Buzzwole aprende 32 movimientos por Máquina Técnica (MT) y Máquina Oculta (MO):
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| 00 | Máquina Técnica |
| 00 | Máquina Oculta |
| | MT o MO que aprende por otro método |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
| 32
| Doble Equipo Double Team |
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-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
| 90
| Sustituto Substitute |
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-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
| 17
| Protección Protect |
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-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 54
| Falsotortazo False Swipe |
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40 |
Deja al rival con al menos 1 PS. |
| 87
| Contoneo Swagger |
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-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
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-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
| 27
| Retribución Return |
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1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 21
| Frustración Frustration |
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1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
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60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
| 42
| Imagen Facade |
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70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
| 68
| Giga Impacto Giga Impact |
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150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 48
| Canon Round |
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60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
| 01
| Avivar Work Up |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario. |
| 100
| Confidencia Confide |
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-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
| 31
| Demolición Brick Break |
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75 |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
| 08
| Corpulencia Bulk Up |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
| 47
| Puntapié Low Sweep |
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65 |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
| 19
| Respiro Roost |
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-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
| 06
| Tóxico Toxic |
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-- |
Provoca Intoxicación. |
| 84
| Puya Nociva Poison Jab |
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80 |
30% de envenenar al rival. |
| 26
| Terremoto Earthquake |
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100 |
El dańo es doble si golpea a un Pokémon en mitad de una excavación. |
| 78
| Terratemblor Bulldoze |
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60 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 80
| Avalancha Rock Slide |
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75 |
30% de hacer retroceder al rival. |
| 39
| Tumba Rocas Rock Tomb |
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 |
60 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 71
| Roca Afilada Stone Edge |
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100 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
| 23
| Antiaéreo Smack Down |
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50 |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. Los Pokémon voladores o con Levitación pierden su inmunidad a Tierra. |
| 28
| Chupavidas Leech Life |
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80 |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
| 74
| Giro Bola Gyro Ball |
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1 |
El poder es mayor cuanto más lento el usuario frente al rival. El dańo será: 1 + (Vel.Rival / Vel.Usuario) x 25 (incluye modificadores de Velocidad, máx. 150). |
| 44
| Descanso Rest |
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-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 12
| Mofa Taunt |
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-- |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
| 66
| Vendetta Payback |
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50 |
Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno. |
| 56
| Lanzamiento Fling |
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1 |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
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| 32 Movimientos
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