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Pokémon Mundo Misterioso 2Guía del Juego Capítulo 11: Grovyle, el ladrón![]() Entonces interviene Dusknoir para aclararse: żhabía un Engranaje del Tiempo en Lago Velado? Wigglytuff le había contado que la expedición había sido un fracaso en su momento, y queda extrańado. Entonces el Gran Bluff le pide disculpas por no haberle revelado el secreto, pues se lo habíais prometido a Uxie. A todo eso, Uxie se encuentra bien, y además ha sido capaz de reconocer al ladrón: Grovyle. Un cartel con su retrato robot ha sido distribuido por todas partes por los correos Pelipper, y la brigada Magnezone ya se encuentra tras sus huellas. La situación enfurece sobremanera a Wigglytuff, y la cueva entera empieza a temblar. De repente Wigglytuff se pone serio y empieza a dar órdenes: se ha propuesto a capturar al ladrón sea como sea: será el único objetivo del Pokégremio de ahora en adelante. Junto a los miembros del Pokégremio, Dusknoir se ofrece a ayudaros. Ahora prepárate en Aldea Tesoro: Compra manzanas, deposita objetos en la Consigna, guarda tu dinero en el banco, etc. De vuelta al Pokégremio, Chatot os dice que para encontrar a Grovyle hay que ir a lugares donde haya Engranajes del Tiempo, y que conoce gracias a Dusknoir. Por ello, manda a Loudred y Corphish al Bosque del Este, a Bidoof, Dugtrio y Sunflora a Cueva Cristal, y a vosotros dos os manda al Desierto Norte.
![]() En el Pokégremio te enteras de que todos ya han regresado de sus exploraciones y nadie ha encontrado nada. Dusknoir asume toda la culpa de no haber encontrado nada, pero Chatot no le deja que lo haga. Ello anima a Dusknoir a trazar un nuevo plan para el día siguiente. Tras la habitual cena, os váis a la cama. A la mańana siguiente, Chatot y Dusknoir no han elaborado el plan aún, y os ordenan buscar por vuestra cuenta. Entonces recuerdas tu rara sensación del día anterior, y se lo cuentas a Chimchar con la intención de volver a las Arenas Movedizas. Una vez allí, seguís sin ver más que dunas y arenas movedizas. Pero a tí se te ocurre que quizá ésa sea la clave: le propones a Chimchar adentraros en las arenas movedizas... ˇAtravesáis las arenas movedizas y aparecéis en una cueva! Es hora de explorar la Cueva Arenas. Esta cueva tiene una interrupción a medio camino que te permite guardar partida, y luego continuar en Sima Arenas.
Cuando por fin atraviesas la cueva de las arenas, llegas al Lago Subterráneo. Un enorme lago se cierne a vuestros pies, en calma, pero pese a nula luz solar algo brilla en el fondo: el mismo tipo de brillo que en Lago Velado, podría haber un Engranaje del Tiempo en las profundidades.
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Aunque hayáis vencido a Mesprit, no está dispuesto a dejaros el Engranaje del Tiempo... pero Chimchar le asegura que vuestra intención no es robarlo. Mesprit no os cree: Uxie le ha contado telepáticamente lo ocurrido en Lago Velado y sabe que hay un ladrón robando los engranajes... Y el ladrón hace acto de presencia. Grovyle en persona se presenta en el lago, con la intención de llevarse el Engranaje del Tiempo. Os aparta de un golpe, tira al suelo a Mesprit de una cuchillada, os vuelve a tumbar de un golpe... y se sumerge en el lago. De repente, el lago empieza a temblar, y una onda eléctrica avanza por la cueva... es el tiempo, que se detiene el el Lago Subterráneo. Salís huyendo a todo correr. Gracias a Studio Pokémon por las screens, y a G2L por dejarme usarlas.
Revisado el 25 de julio de 2008 a las 18:10
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