A continuación tienes los movimientos disponibles en Leyendas Pokémon: Arceus:
| # |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 7 | Puńo Fuego Fire Punch |  |  | 75 | 10 | 100% | Puńetazo ardiente que puede quemar al objetivo. |
| 8 | Puńo Hielo Ice Punch |  |  | 75 | 10 | 100% | Puńetazo gélido que puede dejar helado al objetivo. |
| 9 | Puńo Trueno Thunder Punch |  |  | 75 | 10 | 100% | Puńetazo eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
| 14 | Danza Espada Swords Dance |  |  | -- | 20 | -- | Baile frenético que aumenta la ofensiva del usuario. |
| 16 | Tornado Gust |  |  | 40 | 25 | 100% | Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. |
| 33 | Placaje Tackle |  |  | 40 | 30 | 100% | Embestida con todo el cuerpo. |
| 38 | Doble Filo Double-Edge |  |  | 100 | 5 | 100% | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
| 40 | Picotazo Veneno Poison Sting |  |  | 30 | 20 | 100% | Ataca lanzando un aguijón tóxico que además puede envenenar al objetivo. |
| 42 | Pin Misil Pin Missile |  |  | 40 | 20 | 100% | Ataca con una ráfaga de finas púas. Estas dejan fragmentos que dańan al objetivo varias veces. |
| 44 | Mordisco Bite |  |  | 60 | 20 | 100% | Ataca con un voraz bocado. |
| 52 | Ascuas Ember |  |  | 40 | 25 | 100% | Ataca con llamas pequeńas que pueden quemar al objetivo. |
| 53 | Lanzallamas Flamethrower |  |  | 80 | 10 | 100% | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede quemar al objetivo. |
| 56 | Hidrobomba Hydro Pump |  |  | 100 | 5 | 85% | Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
| 58 | Rayo Hielo Ice Beam |  |  | 80 | 10 | 100% | Ataca con un rayo de hielo que además puede dejar helado al objetivo. |
| 59 | Ventisca Blizzard |  |  | 100 | 5 | 75% | Ataca con una tormenta de hielo que además puede dejar helado al objetivo. |
| 63 | Hiperrayo Hyper Beam |  |  | 120 | 5 | 90% | Ataca al objetivo con un poderoso rayo. |
| 71 | Absorber Absorb |  |  | 30 | 20 | 100% | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera parte de los PS del dańo que produce. |
| 77 | Polvo Veneno Poison Powder |  |  | -- | 20 | 80% | Polvo tóxico que envenena al objetivo. |
| 78 | Paralizador Stun Spore |  |  | -- | 20 | 80% | Esparce polvo que paraliza al objetivo. |
| 79 | Somnífero Sleep Powder |  |  | -- | 20 | 80% | Esparce polvo que produce somnolencia. |
| 80 | Danza Pétalo Petal Dance |  |  | 90 | 10 | 85% | Ataca al objetivo lanzando pétalos. El usuario se crece tras usarlo. |
| 84 | Impactrueno Thunder Shock |  |  | 40 | 25 | 100% | Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
| 85 | Rayo Thunderbolt |  |  | 80 | 10 | 100% | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
| 86 | Onda Trueno Thunder Wave |  |  | -- | 20 | 90% | Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
| 87 | Trueno Thunder |  |  | 100 | 5 | 75% | Un poderoso rayo que dańa al objetivo y puede paralizarlo. |
| 93 | Confusión Confusion |  |  | 50 | 20 | 100% | Débil ataque telequinético. |
| 94 | Psíquico Psychic |  |  | 80 | 10 | 100% | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la defensiva del objetivo. |
| 95 | Hipnosis Hypnosis |  |  | -- | 20 | 70% | Hipnotiza al objetivo y le produce somnolencia. |
| 98 | Ataque Rápido Quick Attack |  |  | 40 | 20 | 100% | Ataca al objetivo a gran velocidad. Hace que los turnos del usuario tarden menos en llegar. |
| 100 | Teletransporte Teleport |  |  | -- | 20 | -- | Permite al usuario cambiarse por otro Pokémon del equipo, si es posible. Si un Pokémon salvaje usa este movimiento, huye del combate. |
| 102 | Mimético Mimic |  |  | -- | 10 | -- | Copia el último movimiento usado por el objetivo y puede utilizarlo mientras esté en el combate. |
| 105 | Recuperación Recover |  |  | -- | 10 | -- | El usuario regenera sus células para recuperar PS. |
| 116 | Foco Energía Focus Energy |  |  | -- | 20 | -- | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
| 120 | Autodestrucción Self-Destruct |  |  | 150 | 5 | 100% | El atacante explota y hiere al objetivo y a sí mismo. |
| 126 | Llamarada Fire Blast |  |  | 100 | 5 | 85% | Llama intensa que chamusca y puede quemar al objetivo. |
| 129 | Rapidez Swift |  |  | 60 | 20 | -- | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
| 135 | Amortiguador Soft-Boiled |  |  | -- | 10 | -- | Restaura los PS del usuario. |
| 139 | Gas Venenoso Poison Gas |  |  | -- | 20 | 90% | Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento. |
| 141 | Chupavidas Leech Life |  |  | 75 | 10 | 100% | Ataca al enemigo chupándole la sangre. Restaura al usuario parte del dańo causado al objetivo. |
| 145 | Burbuja Bubble |  |  | 40 | 25 | 100% | Ataca al objetivo con burbujas. |
| 147 | Espora Spore |  |  | -- | 10 | 100% | Esparce esporas que producen somnolencia. |
| 150 | Salpicadura Splash |  |  | -- | 40 | -- | No tiene ningún efecto. Solo salpica. |
| 151 | Armadura Ácida Acid Armor |  |  | -- | 20 | -- | Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta la defensiva. |
| 156 | Descanso Rest |  |  | -- | 10 | -- | El usuario recupera PS pero se queda somnoliento. |
| 157 | Avalancha Rock Slide |  |  | 75 | 10 | 90% | Ataca lanzando grandes pedruscos. |
| 161 | Triataque Tri Attack |  |  | 80 | 10 | 100% | Ataque triple que puede paralizar, quemar o helar al objetivo. |
| 163 | Cuchillada Slash |  |  | 70 | 15 | 100% | Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico. |
| 165 | Forcejeo Struggle |  |  | 50 | 1 | -- | Solo se usa como último recurso al acabarse los PP. Hiere un poco al agresor. |
| 172 | Rueda Fuego Flame Wheel |  |  | 60 | 20 | 100% | Ataca envuelto en fuego y puede quemar al objetivo. |
| 181 | Nieve Polvo Powder Snow |  |  | 40 | 25 | 100% | Ataca lanzando nieve que también puede dejar helado al objetivo. |
| 183 | Ultrapuńo Mach Punch |  |  | 40 | 20 | 100% | Puńetazo de velocidad fulminante que hace que los turnos del usuario tarden menos en llegar. |
| 188 | Bomba Lodo Sludge Bomb |  |  | 80 | 10 | 100% | Ataca arrojando residuos al objetivo y además puede causar envenenamiento. |
| 189 | Bofetón Lodo Mud-Slap |  |  | 30 | 20 | 100% | El usuario ataca echando lodo en la cara del objetivo. Además, hace que evite con más facilidad los movimientos enemigos. |
| 190 | Pulpocańón Octazooka |  |  | 65 | 15 | 85% | El usuario ataca disparando tinta a la cara del objetivo. Además, hace que evite con mayor facilidad los movimientos enemigos. |
| 191 | Púas Spikes |  |  | 40 | 20 | 100% | Esparce púas alrededor del objetivo que lo dańan varias veces. |
| 196 | Viento Hielo Icy Wind |  |  | 60 | 20 | 95% | Ataque con aire helado. |
| 200 | Enfado Outrage |  |  | 90 | 10 | 85% | Se enfurece y ataca. El usuario se crece tras usarlo. |
| 205 | Rodar Rollout |  |  | 40 | 20 | 90% | El atacante rueda contra el objetivo. El usuario se crece tras usarlo. |
| 206 | Falso Tortazo False Swipe |  |  | 40 | 30 | 100% | Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS. |
| 209 | Chispa Spark |  |  | 65 | 20 | 100% | Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
| 224 | Megacuerno Megahorn |  |  | 100 | 5 | 85% | Violenta embestida con cuernos imponentes. |
| 231 | Cola Férrea Iron Tail |  |  | 100 | 5 | 75% | Ataca con una cola férrea que puede bajar la defensiva del objetivo. |
| 237 | Poder Oculto Hidden Power |  |  | 50 | 15 | 100% | Un poder misterioso cambia el tipo de este movimiento a uno supereficaz contra el objetivo. |
| 239 | Ciclón Twister |  |  | 40 | 25 | 100% | Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. |
| 242 | Triturar Crunch |  |  | 80 | 10 | 100% | Tritura con afilados colmillos y puede bajar la defensiva del objetivo. |
| 246 | Poder Pasado Ancient Power |  |  | 60 | 15 | 100% | Ataque prehistórico que además puede subir la ofensiva y la defensiva del usuario. |
| 247 | Bola Sombra Shadow Ball |  |  | 80 | 10 | 100% | Lanza una bola oscura que además puede bajar la defensiva del objetivo. |
| 249 | Golpe Roca Rock Smash |  |  | 40 | 20 | 100% | Ataque con los puńos que puede bajar la defensiva del objetivo. |
| 301 | Bola Hielo Ice Ball |  |  | 40 | 20 | 90% | Lanza bloques de hielo al objetivo. El usuario se crece tras usarlo. |
| 310 | Impresionar Astonish |  |  | 30 | 25 | 100% | Lanza un grito tan tremendo que impresiona. |
| 314 | Aire Afilado Air Cutter |  |  | 60 | 15 | 95% | Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. |
| 315 | Sofoco Overheat |  |  | 110 | 5 | 90% | Ataque en toda regla que baja la ofensiva de quien lo usa. |
| 318 | Viento Plata Silver Wind |  |  | 60 | 15 | 100% | Ataque con un fuerte viento con polvo de escamas que además puede aumentar la ofensiva y la defensiva del usuario. |
| 326 | Paranormal Extrasensory |  |  | 70 | 15 | 100% | Ataca con una energía muy extrańa. |
| 332 | Golpe Aéreo Aerial Ace |  |  | 60 | 20 | -- | El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
| 334 | Defensa Férrea Iron Defense |  |  | -- | 20 | -- | Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube la defensiva. |
| 337 | Garra Dragón Dragon Claw |  |  | 80 | 10 | 100% | Arańa al objetivo con garras afiladas. Suele ser crítico. |
| 339 | Corpulencia Bulk Up |  |  | -- | 10 | -- | Robustece el cuerpo para subir la ofensiva y la defensiva. |
| 344 | Placaje Eléc Volt Tackle |  |  | 120 | 5 | 100% | Quien lo usa electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo, pero puede paralizar al objetivo. |
| 345 | Hoja Mágica Magical Leaf |  |  | 60 | 20 | -- | Esparce extrańas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar. |
| 347 | Paz Mental Calm Mind |  |  | -- | 10 | -- | Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir la ofensiva y la defensiva. |
| 348 | Hoja Aguda Leaf Blade |  |  | 85 | 10 | 100% | Acuchilla con una hoja fina. Suele ser un golpe crítico. |
| 352 | Hidropulso Water Pulse |  |  | 60 | 20 | -- | Ataca con un potente chorro de agua que nunca falla. |
| 355 | Respiro Roost |  |  | -- | 10 | -- | Aterriza sobre la superficie para descansar y recuperar PS. |
| 370 | A Bocajarro Close Combat |  |  | 100 | 5 | 100% | Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. Reduce la defensiva del usuario. |
| 394 | Envite Ígneo Flare Blitz |  |  | 100 | 5 | 100% | El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, al que puede quemar. El usuario también recibe dańo. |
| 396 | Esfera Aural Aura Sphere |  |  | 80 | 10 | -- | Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible. |
| 398 | Puya Nociva Poison Jab |  |  | 80 | 10 | 100% | Pincha con un tentáculo o brazo envenenado al objetivo, al que puede envenenar. |
| 399 | Pulso Umbrío Dark Pulse |  |  | 80 | 10 | -- | Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que nunca falla. |
| 400 | Tajo Umbrío Night Slash |  |  | 70 | 15 | 100% | Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. |
| 401 | Acua Cola Aqua Tail |  |  | 85 | 10 | 90% | Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. |
| 403 | Tajo Aéreo Air Slash |  |  | 75 | 10 | 95% | Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. |
| 404 | Tijera X X-Scissor |  |  | 80 | 10 | 100% | Cruza las guadańas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. Suele ser crítico. |
| 405 | Zumbido Bug Buzz |  |  | 80 | 10 | 100% | El usuario crea una onda sónica dańina, moviendo su cuerpo, que también puede bajar la defensiva del objetivo. |
| 406 | Pulso Dragón Dragon Pulse |  |  | 80 | 10 | -- | Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo y nunca falla. |
| 408 | Joya de Luz Power Gem |  |  | 80 | 10 | 100% | Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. |
| 409 | Puńo Drenaje Drain Punch |  |  | 75 | 10 | 100% | Un golpe que drena los PS del objetivo y restaura los del usuario. |
| 412 | Energibola Energy Ball |  |  | 80 | 10 | 100% | Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque, que puede bajar la defensiva del objetivo. |
| 413 | Pájaro Osado Brave Bird |  |  | 100 | 5 | 100% | Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El usuario también recibe dańo. |
| 414 | Tierra Viva Earth Power |  |  | 80 | 10 | 100% | La tierra a los pies del objetivo erupciona de forma violenta y también puede disminuir su defensiva. |
| 416 | Gigaimpacto Giga Impact |  |  | 120 | 5 | 90% | El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene. |
| 417 | Maquinación Nasty Plot |  |  | -- | 20 | -- | Estimula su cerebro pensando en cosas malas, lo que aumenta su ofensiva. |
| 418 | Puńo Bala Bullet Punch |  |  | 40 | 20 | 100% | Ataca con fuertes puńetazos tan rápidos como proyectiles y hace que los turnos del usuario tarden menos en llegar. |
| 420 | Canto Helado Ice Shard |  |  | 40 | 20 | 100% | Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Hace que los turnos del usuario tarden menos en llegar. |
| 421 | Garra Umbría Shadow Claw |  |  | 70 | 15 | 100% | Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
| 422 | Colmillo Rayo Thunder Fang |  |  | 65 | 15 | 95% | El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados que pueden paralizarlo. |
| 423 | Colmillo Hielo Ice Fang |  |  | 65 | 15 | 95% | El usuario muerde al objetivo con colmillos gélidos y puede hacer que se amedrente o se congele. |
| 424 | Colmillo Ígneo Fire Fang |  |  | 65 | 15 | 95% | El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas que pueden quemarlo. |
| 425 | Sombra Vil Shadow Sneak |  |  | 40 | 20 | 100% | Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Hace que los turnos del usuario tarden menos en llegar. |
| 426 | Bomba Fango Mud Bomb |  |  | 65 | 15 | 85% | El usuario ataca lanzando una compacta bola de fango. Además, hace que evite con mayor facilidad los movimientos enemigos. |
| 427 | Psicocorte Psycho Cut |  |  | 70 | 15 | 100% | Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico. |
| 428 | Cabezazo Zen Zen Headbutt |  |  | 80 | 10 | 90% | Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear al objetivo. |
| 430 | Foco Resplandor Flash Cannon |  |  | 80 | 10 | 100% | El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la defensiva del objetivo. |
| 434 | Cometa Draco Draco Meteor |  |  | 110 | 5 | 90% | Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja la ofensiva del usuario. |
| 437 | Lluevehojas Leaf Storm |  |  | 110 | 5 | 90% | Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce la ofensiva del usuario. |
| 440 | Veneno X Cross Poison |  |  | 70 | 15 | 100% | Tajo que suele ser crítico y puede envenenar al objetivo. |
| 442 | Cabeza de Hierro Iron Head |  |  | 80 | 10 | 100% | Ataca con su dura cabeza de hierro. |
| 444 | Roca Afilada Stone Edge |  |  | 100 | 5 | 80% | Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. |
| 446 | Trampa Rocas Stealth Rock |  |  | 40 | 20 | 100% | Ataca lanzando innumerables rocas al objetivo, que dejan fragmentos que lo dańan varias veces. |
| 449 | Sentencia Judgment |  |  | 100 | 5 | 100% | Emite incontables haces de luz. El tipo del movimiento varía según la tabla que se haya usado. |
| 451 | Rayo Carga Charge Beam |  |  | 50 | 15 | 90% | Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir la ofensiva del usuario. |
| 452 | Mazazo Wood Hammer |  |  | 100 | 5 | 100% | Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El usuario también recibe dańo. |
| 453 | Acua Jet Aqua Jet |  |  | 40 | 20 | 100% | Ataque de una rapidez espeluznante que hace que los turnos del usuario tarden menos en llegar. |
| 457 | Testarazo Head Smash |  |  | 120 | 5 | 80% | El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza, aunque también recibe dańo. |
| 458 | Doble Golpe Double Hit |  |  | -- | 10 | -- | El usuario adopta una postura fuerte y hace que los movimientos consecuentes causen un 50% más de dańo. |
| 459 | Distorsión Roar of Time |  |  | 120 | 5 | 90% | Ataca al objetivo usando tal energía que el tiempo se distorsiona. |
| 460 | Corte Vacío Spacial Rend |  |  | 90 | 5 | 95% | Desgarra al objetivo y el espacio a su alrededor. Suele ser crítico. |
| 462 | Agarrón Crush Grip |  |  | 100 | 5 | 100% | Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque. |
| 463 | Lluvia Ígnea Magma Storm |  |  | 90 | 5 | 75% | El objetivo queda atrapado en una tormenta de fuego que lo hiere y también lo quema. |
| 464 | Brecha Negra Dark Void |  |  | -- | 10 | 90% | El objetivo es enviado a un mundo de tinieblas que lo deja somnoliento y baja su defensiva. |
| 465 | Fogonazo Seed Flare |  |  | 100 | 5 | 85% | Ataca con una onda de choque que libera del cuerpo y que además puede bajar la defensiva del objetivo. |
| 466 | Viento Aciago Ominous Wind |  |  | 60 | 15 | 100% | Ataca con un viento horripilante que además puede subir la ofensiva y la defensiva del usuario. |
| 467 | Golpe Umbrío Shadow Force |  |  | 100 | 5 | 100% | El usuario desaparece en la oscuridad y ataca. Además, hace que evite con mayor facilidad los movimientos enemigos. |
| 474 | Carga Tóxica Venoshock |  |  | 65 | 15 | 100% | Cubre al objetivo con un líquido venenoso. El dańo será doble si este ya sufre un problema de estado. |
| 491 | Bomba Ácida Acid Spray |  |  | 40 | 20 | 100% | Ataca con un líquido corrosivo que puede reducir la defensiva del objetivo. |
| 506 | Infortunio Hex |  |  | 65 | 15 | 100% | Ataque que causa el doble de dańo a los objetivos que sufren problemas de estado. |
| 522 | Estoicismo Struggle Bug |  |  | 40 | 20 | 100% | El usuario ofrece resistencia y ataca al rival. También reduce su ofensiva. |
| 523 | Terratemblor Bulldoze |  |  | 60 | 20 | 100% | Sacudida sísmica que afecta al objetivo y hace que sus turnos tarden más en llegar. |
| 528 | Voltio Cruel Wild Charge |  |  | 85 | 10 | 100% | Carga eléctrica muy potente que hiere a quien la usa y puede paralizar al objetivo. |
| 542 | Vendaval Hurricane |  |  | 100 | 5 | 75% | Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que lo envuelve. |
| 555 | Alarido Snarl |  |  | 60 | 15 | 100% | Chillido desagradable que baja la ofensiva del objetivo. |
| 556 | Chuzos Icicle Crash |  |  | 80 | 10 | 90% | Ataca lanzando grandes carámbanos. |
| 577 | Beso Drenaje Draining Kiss |  |  | 50 | 15 | 100% | El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura los suyos propios. |
| 583 | Carantońa Play Rough |  |  | 85 | 10 | 90% | El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir la ofensiva del objetivo. |
| 584 | Viento Feérico Fairy Wind |  |  | 40 | 25 | 100% | El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo. |
| 585 | Fuerza Lunar Moonblast |  |  | 85 | 10 | 100% | Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo y además puede disminuir su ofensiva. |
| 595 | Llama Embrujada Mystical Fire |  |  | 70 | 10 | 100% | El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su oponente y baja su ofensiva. |
| 605 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |  |  | 75 | 10 | 100% | Inflige dańo al objetivo con una potente luz. |
| 608 | Ojitos Tiernos Baby-Doll Eyes |  |  | -- | 20 | 100% | Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, lo que baja su ofensiva. |
| 667 | Fuerza Equina High Horsepower |  |  | 85 | 10 | 95% | Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo. |
| 670 | Follaje Leafage |  |  | 40 | 25 | 100% | Ataca al oponente lanzando hojas. |
| 710 | Hidroariete Liquidation |  |  | 80 | 10 | 100% | Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. Además, puede bajar la defensiva del objetivo. |
| 796 | Metaláser Steel Beam |  |  | 120 | 5 | 95% | Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. El usuario también recibe dańo. |
| 827 | Garra Nociva Dire Claw |  |  | 60 | 15 | 100% | Ataca al punto débil del objetivo con unas garras letales que pueden envenenarlo, paralizarlo o dejarlo somnoliento. |
| 828 | Asalto Barrera Psyshield Bash |  |  | 70 | 10 | 90% | El usuario ataca envuelto en una energía psíquica que además puede aumentar su defensiva. |
| 829 | Cambiapoder Power Shift |  |  | -- | 10 | -- | Intercambia su ofensiva por su defensiva. |
| 830 | Hachazo Pétreo Stone Axe |  |  | 65 | 15 | 90% | Ataca el punto débil del objetivo con un hacha de piedra, que deja fragmentos que dańan al objetivo varias veces. |
| 831 | Ciclón Primavera Springtide Storm |  |  | 95 | 5 | 80% | Desata una tormenta de amor y odio con la que envuelve y ataca al objetivo. Tiene otros efectos adicionales según la forma del usuario. |
| 832 | Poder Místico Mystical Power |  |  | 70 | 10 | 90% | Un misterioso poder fortalece al usuario. Si su ofensiva es mayor que su defensiva, aumenta la primera. En caso contrario, aumenta la defensiva. |
| 833 | Erupción de Ira Raging Fury |  |  | 90 | 10 | 85% | Ataca con unas violentas llamas. El usuario se crece tras usarlo. |
| 834 | Envite Acuático Wave Crash |  |  | 75 | 10 | 100% | Se envuelve en agua y embiste contra el objetivo. El usuario también recibe dańo, pero sus turnos tardan menos en llegar. |
| 835 | Clorofiláser Chloroblast |  |  | 120 | 5 | 95% | Concentra clorofila y la dispara en forma de rayo, el cual hiere al usuario y hace que sus turnos tarden más en llegar. |
| 836 | Viento Carámbano Mountain Gale |  |  | 100 | 5 | 85% | Ataca con unos carámbanos grandes como icebergs. |
| 837 | Danza Triunfal Victory Dance |  |  | -- | 10 | -- | Ejecuta una danza que invoca la victoria y aumenta la ofensiva y la defensiva, y hace que los movimientos consecuentes causen un 50% más de dańo. |
| 838 | Arremetida Headlong Rush |  |  | 100 | 5 | 100% | Arremete con todas sus fuerzas y reduce la defensiva del usuario. |
| 839 | Mil Púas Tóxicas Barb Barrage |  |  | 60 | 15 | 100% | Dispara un sinfín de púas tóxicas que pueden envenenar al objetivo. El dańo será doble si este ya sufre un problema de estado. |
| 840 | Ala Aural Esper Wing |  |  | 75 | 10 | 90% | Corta con unas alas imbuidas de aura. Suele ser crítico y hace que los turnos del usuario tarden menos en llegar. |
| 841 | Rencor Reprimido Bitter Malice |  |  | 60 | 15 | 100% | Somete al objetivo a su frío rencor, lo que puede dejarlo helado. El dańo será doble si este ya sufre un problema de estado. |
| 842 | Retracción Shelter |  |  | -- | 10 | -- | La piel del usuario se vuelve dura como un escudo de acero, lo que aumenta su defensiva. Además, hace que evite con mayor facilidad los movimientos enemigos. |
| 843 | Triple Flecha Triple Arrows |  |  | 50 | 15 | 100% | Asesta un talonazo y lanza tres flechas. Aumenta sus posibilidades de dar un golpe crítico y baja la defensiva del objetivo. |
| 844 | Marcha Espectral Infernal Parade |  |  | 60 | 15 | 100% | Lanza innumerables bolas de fuego que pueden quemar al objetivo. El dańo será doble si este ya sufre un problema de estado. |
| 845 | Tajo Metralla Ceaseless Edge |  |  | 65 | 15 | 90% | Ataca al punto débil del rival con una espada de conchas, que deja fragmentos que dańan al objetivo varias veces. |
| 846 | Vendaval Gélido Bleakwind Storm |  |  | 95 | 5 | 80% | Ataca con un viento tan frío que estremece el cuerpo y la mente y además puede dejar helado al objetivo. |
| 847 | Electormenta Wildbolt Storm |  |  | 95 | 5 | 80% | Invoca una tormenta eléctrica que ataca al objetivo con fuertes vientos y relámpagos y puede paralizarlo. |
| 848 | Simún de Arena Sandsear Storm |  |  | 95 | 5 | 80% | Ataca al objetivo envolviéndolo en unas arenas tórridas y un fuerte vendaval que lo queman. |
| 849 | Plegaria Lunar Lunar Blessing |  |  | -- | 10 | -- | Cura los problemas de estado del usuario y recupera PS. Además, hace que evite con mayor facilidad los movimientos enemigos. |
| 850 | Bálsamo Osado Take Heart |  |  | -- | 10 | -- | El usuario se envalentona y se cura de los problemas de estado. Además, sube su ofensiva y su defensiva. |