Los movimientos que conozca tu Pokémon antes de dinamaxizarse determinarán qué Movimientos Dinamax podrá utilizar.
| # |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 743 |
Maxibarrera Max Guard |
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-- |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 757 |
Maxignición Max Flare |
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-- |
10 |
-- |
Provoca Día Soleado durante 5 turnos. |
| 758 |
Maxinsecto Max Flutterby |
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10 |
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Baja un nivel el Ataque Especial del rival. |
| 759 |
Maxitormenta Max Lightning |
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10 |
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Crea un Campo Eléctrico durante 5 turnos. |
| 760 |
Maxiataque Max Strike |
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-- |
10 |
-- |
Baja un nivel la Velocidad del rival. |
| 761 |
Maxipuńo Max Knuckle |
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10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque de los aliados. |
| 762 |
Maxiespectro Max Phantasm |
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10 |
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Baja un nivel la Defensa del rival. |
| 763 |
Maxihelada Max Hailstorm |
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10 |
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Provoca Granizo durante 5 turnos. |
| 764 |
Maxiácido Max Ooze |
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10 |
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Aumenta un nivel el Ataque Especial de los aliados. |
| 765 |
Maxichorro Max Geyser |
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10 |
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Provoca Danza Lluvia durante 5 turnos. |
| 766 |
Maxiciclón Max Airstream |
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-- |
10 |
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Aumenta un nivel la Velocidad del usuario. |
| 767 |
Maxiestela Max Starfall |
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10 |
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Crea un Campo de Niebla durante 5 turnos. |
| 768 |
Maxidraco Max Wyrmwind |
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-- |
10 |
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Baja un nivel el Ataque del rival. |
| 769 |
Maxionda Max Mindstorm |
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10 |
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Crea un Campo Psíquico durante 5 turnos. |
| 770 |
Maxilito Max Rockfall |
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10 |
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Provoca Tormenta de Arena durante 5 turnos. |
| 771 |
Maxitemblor Max Quake |
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10 |
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Aumenta un nivel la Defensa Especial de los aliados. |
| 772 |
Maxisombra Max Darkness |
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10 |
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Baja un nivel la Defensa Especial del rival. |
| 773 |
Maxiflora Max Overgrowth |
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10 |
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Crea un Campo de Hierba durante 5 turnos. |
| 774 |
Maximetal Max Steelspike |
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-- |
10 |
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Aumenta un nivel la Defensa de los aliados. |